Castlevania: Lords of Shadow – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Screenshot von Castlevania: Lords of Shadow
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Meinung

Michael Herde meint: Als Nicht-Fan der Serie gehe ich unbefangen an das Spiel heran und habe so mehr Spaß als Kollege Max: Das Kampfsystem funktioniert großartig und bietet Raum für taktische Finessen. Die vielseitigen Szenarien werfen mit Details nur so um sich und gute, wenn auch selten eigene Ideen werden am laufenden Band abgefeuert. Trotzdem ist Lords of Shadow kein Hit, denn viele Sprung- und Kletterpassagen mit Gabriels Multifunktions-Kreuz sind belanglos und steuern sich durch zahlreiche Lenkhilfen unflexibel. Auch beim Story­telling schwächelt das Abenteuer: Die hochkarätigen Sprecher wirken aufgesetzt und Gabriels Entwicklung beschränkt sich auf vorgelesene Texte im Ladebildschirm, im Spiel bleibt er durchweg ein stoischer Hüne. Arg klischeehafte Wendungen ließen mich ebenso lachen wie eine subtile Metal Gear Solid-Hommage.

Max Wildgruber meint: Lords of Shadow mag als Actionspiel passabel sein, verglichen mit meinen geliebten 2D-Episoden macht es aber keinen Stich. Dabei geht es mir primär um die ­Atmosphäre und diesen Vergleich muss sich Konami gefallen lassen – immerhin steht Castlevania auf der Packung! Warum dieser Bauern-Belmont Gabriel neuerdings gegen völlig serienuntypische Viecher wie Warge, Orks und Goblins antreten muss, will mir nicht in den Kopf. Das Castlevania-Universum bietet genug Gothic-Novel-Peitschenfutter – man muss nicht bei Tolkien klauen! Apropos klauen: Warum dieses Abkupfern bei ­Fumito Ueda? Selten habe ich eine drögere Kopie von Shadow of the Colossus gesehen. Ich glaube, dass Konami den ­Titel erst im Nachhinein in die Vampirkiller-Reihe aufgenommen hat. Der alte Serienfluch ’2D hui, 3D pfui’ wird auch diesmal nicht gebrochen.

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FirePhoenix
22. Mai 2026 11:16

Bei den Collections wären jetzt erst erst mal die alten 3D Teile dran, die ich auch gerne hätte:
die N64-Teile + die PS2 Teile
waren nicht so gut wie die anderen, haben aber definitiv unterhalten und ihren Castlevania Flair gehabt.
Gut, dass man die Castlevania: Lords of Shadow Teile bis hin zur XBOX Series spielen kann dank AK. Die fehlende AK der PS4/5zur PS3 und die dort sehr dürftige PS1+2-Titelauswahl ärgern mich bei Sony nach wie vor sehr.

Nipponichi
22. Mai 2026 10:28

Davon hätte ich gerne mal für die PS4/5 eine physische Collection, bei der Teil 1 und 2, sowie das 3DS-Spiel dabei sind.

Ich fand vor allem den ersten Teil richtig klasse. Mir egal was da Bewertungen sagen, das Spiel war geil, egal ob es nun ein “richtiges” Castlevania ist oder nicht.

Illstar
22. Mai 2026 6:44

Also ich fand das Spiel furchtbar. Hatte 0,garnix mit Castlevania zu tun. Meine aber auch gehört zu haben, dass das hätte ursprünglich ein ganz anderes Spiel, werden sollen, was in später in Castlevania „umfunktioniert“ wurde. Das würde sehr dafür, sprechen, weil genau so wirkt es auch.

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Illstar
Bort1978
22. Mai 2026 5:40

Mich hat das Spiel damals extrem begeistert. Ich hatte vorher aber auch keinen Kontakt mit Castlevania. Ein Remaster oder gar Remake würde ich sofort kaufen. 😊

dccoder84
22. Mai 2026 2:37

Die N64 Castlevanias sind besser als viele behaupten.

Kikko-Man
21. Mai 2026 23:14

@”Ich hoffe, das kommende CV ist wieder in der alten Timeline.”

Bin ja mal gespannt wie die das drehen. Erst was Sonia die erste Vampirjaegerin, dann war sie keine mehr und jetzt ist sie wieder da?

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Kikko-Man
hnh4u
21. Mai 2026 22:24

Schon damals schrieb ich wiederholt, als Lords of Shadow super, als Castlevania lausig.
Obwohl ich durchaus Spass hatte mit dem Spiel, fand ich die PS2 Episoden deutlich besser. Hab mich aber eher durchgequält, weil halt Castlevania drauf steht. Auch nervte mich, das es eine neue Timeline war, bekannte Namen tauchen später auf, aber mit anderen Schicksalen. Nein, einfach nein. Die 3DS Episode war ebenso okay, Teil 2 hab ich aber sehr früh abgebrochen, da ich überhaupt nicht wusste, wo es lang geht, was mir als Metroidvania Fan echt schadete. Ich hoffe, das kommende CV ist wieder in der altem Timeline.

Max Snake
21. Mai 2026 21:30

Da kann ich verstehen.

Vielleicht sollte als Fan mal das Herz zu machen.

Es fehlt von traditionellen Ambiente halt.

Insofern freue mich auf Castlevania Belmont’s Curse.

SonicFanNerd
21. Mai 2026 20:00

Kann mich jetzt nicht an viele Details erinnern (ist ja auch schon ne ganze Weile her), aber ich hatte damit durchaus meinen Spaß.
Das Original-Castlevania kannte ich zwar und hatte auch mit den guten bis sehr guten Vorgängern mein Vergnügen (SotN!), aber für sich betrachtet war LoS schon ein gutes Game. Ja, hier und da ein wenig unsauber in der Technik oder Steuerung, aber insg. schon rund.
Nur so ein richtiges Castlevania-Gefühl kam nie auf. Das war aber schon verschmerzbar.

Max Snake
21. Mai 2026 18:00

Naja, der Feuerberg erinnert doch sehr an Der Herr der Ringe.

Tut mir leid, aber es sprüht kein Gothic Flair.

genpei tomate
21. Mai 2026 17:48

Der Boss im vereisten See fand ich an sich gelungen und klar, dass die Technik zu der Zeit sofort an SotC denken liess.
Und gegen riesigen, fliegenden Schlangen musste die Belmont Sippe regelmäßig antreten.
Ob SotC oder nicht: Warum hätten Mercury Steam bei der zur Verfügung stehenden Technik solche “Kolosse” nicht umsetzen sollen?

Zum Schluß gab es in LoS an sich genug “Castlevania” zu bestaunen und es ist jetzt nicht so, dass die 2D Folgen, zumindest die “klassischen”, immer kohärent bei der Thematik geblieben wären.
Sie waren auch ein Sammelsurium an Ideen und irgendwann, später im jeweiligen Spiel gab es verstärkt-er Blutsauger-Thematik ( Draculas Schloß war meistens in mehreren Abschnitte unterteilt), aber nicht durchgehend.

Max Snake
21. Mai 2026 17:40

Konnte vor gut 5 Jahren Lords of Shadow dank Gold of Game nachholen.

Ich fühle mich von Herrn Wilgruber Meinung angesprochen.

Bin großer Castlevania Fan, liebe die Soundtrack und die Ästhetik.

Mercury Steam´s 3D Abenteuer sieht einfach nach der Tolkien Universum, vorhersehbaren Story. Der Soundtrack klingt nach typischen Hollywood Mucke, hier fehlt des Charakter. Selbst diesen Shadow of Colossus wirkt lahm.

Was man positiv erwähnt kann ist die gelungen Kampfsystem, Abwechslung an Level und Gegner – Design.

Gutes Spiel, aber auch einigen Macken.

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Max Snake
captain carot
21. Mai 2026 17:19

Das Problem, wenn man es denn so nennen will, das erste gute 3D Castlevania ist sehr wenig Castlevania.

Rudi Ratlos
21. Mai 2026 16:44

Bin überrascht, dass beide Tester mit dem Spiel recht hart ins Gericht gehen. Fand das seinerzeit richtig klasse, der Nachfolger fiel dann leider ziemlich ab.

genpei tomate
21. Mai 2026 15:56

Mhmm…wer weiß, ob der gute Ueda derjenige war, der bei Castlevania die Idee borgte, einen Boss zu be-klettern, um ihn klein zu kriegen? Bei Haunted Castle in der Arcade Version habe ich jedenfalls den ersten seiner Gattung gesehen, an den ich mich erinnern kann.
Und Goblins, Orks etc. waren in den 2D Folgen durchaus anzutreffen, wenngleich mit einigem an Interpretation ( bei Tolkien wird auch nicht ganz unterschieden zwischen den Beiden), ob es solche sein sollten, so dass ich die Kritik an den Settings von LoS nicht ganz so streng nehme.
Mir hat das Spiel von seiner Atmo her und dem Kampfsystem gut gefallen und gemessen an der damaligen Technik der X360 ( hab es dort durchgespielt) war es hervorragend.

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von genpei tomate