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Glücklicherweise gehen benachbarte Rassen nicht immer gleich mit der Keule auf Euch los, sondern versuchen, durch Tauschaktionen an Eure Erungenschaften zu kommen. Wenn Ihr was Nützliches dafür bekommt, greift Ihr zu und schließt eventuell noch eine militärische Allianz: Wenn Ihr angegriffen werdet, steht Euch der Verbündete zur Seite – und umgekehrt. Seid also vorsichtig mit militärischen Kooperationen, sonst seid Ihr flugs in einen Krieg verwickelt, mit dem Ihr eigentlich gar nichts zu tun haben wolltet.
Die 21 Rassen benehmen sich so, wie man das erwartet: Germanen sind perfektionistisch, Inder friedliebend, Russen wenig produktiv. Amerikaner gehen keiner kriegerischen Auseinandersetzung aus dem Weg und werden in puncto Kampfeslust nur von den Mongolen übertroffen – zu denen solltet Ihr immer freundlich sein. Es sei denn, Eure Armee ist gut ausgerüstet. In der Anfangsphase sind Wurfgeschosse und alles niedertrampelnde Elefanten das furchteinflößendste Kampfmittel; später entwickelt Ihr all die vernichtenden Waffen, die Ihr auch aus dem Geschichtsunterricht kennt.
Wenn Ihr mit einer Einheit auf ein besetztes Feld läuft, kommt es automatisch zum Kampf. Stärkewerte und Kampferfahrung entscheiden über Sieg oder Niederlage. Verletzte bzw. beschädigte Einheiten regenerieren sich mit der Zeit, in einer Eurer Städte wird der Heilungsprozeß deutlich beschleunigt.
Gedeiht und blüht Eure Stadt, solltet Ihr an Expansion denken. Ihr schickt einige Siedler auf den Weg, einen geeigneten Bauplatz für ein zweites Dorf Eures jungen Staates zu suchen.
Civilization 2 ist rundenbasiert, die Intervalle ändern sich im Laufe des Spiels. Zu Beginn dauert jeder Zug 50 Jahre, später 20 und dann zehn. In jeder Runde könnt Ihr ein Gebäude pro Stadt bauen, jede Einheit einmal bewegen usw. Es gibt kein Zeitlimit, in Ruhe überlegt Ihr jede Aktion, unterhaltet Euch mit den Ministern über anstehende Investitionen und checkt Statistiken über Euren Staat sowie Eure Mitbewerber ab. Oder Ihr lest in der “Civilopedia”, einem virtuellen Nachschlagewerk, das Informationen zu allen möglichen Erfindungen, Gesellschaftsformen oder Gebäuden bereithält.
Gesteuert wird nur mit dem Standard-Joypad, sowohl Analogsticks als auch Sony-Mäuse werden nicht unterstützt. Da Civilization 2 zu Beginn jedes Zuges automatisch von Einheit zu Einheit springt, und Ihr auch die einzelnen Städte per Knopfdruck durchschaltet, bleiben Euch langwierige Scroll-Orgien zum Glück erspart.
Unbedingt beachten: Ein Spielstand belegt stolze zehn Blocks auf Eurer Memory Card.








den ersten teil hab ich damals gerne auf dem pc gezockt.
Civ Revolution auf der PS360 ist super gut!
Habe Civ 1 als US Version auf dem Snes gezockt aber die PS1 wusste ich mal nicht dass die existierte.oder nur vergessen dass es sie gab?
Schade dass es nur das verkrüppelte Teil 4 Rev für Konsole gab und der 5er ausgelassen wurde.Freu mich auf teil6 wenn für meine switch im herbst.
Civ.6 auf Switch finde ich großartig. Lohnt sich!
Hab den Titel damals wie verrückt gesuchtet. Die Ladezeiten, gerade bei größeren Karten, waren aber schon weit weg von grenzwertig.
Werd mal Civ.6 auf Switch angehen, sobald die Konsole in mein Besitz wandert.
Der Titel war ausbalanciert, voller Details, aber hässlich. Er entwickelte aber einen starken Sog. Machte echt Spass, zu entscheiden, was als nächstes entdeckt werden sollte, usw… Hab glaub noch alte Speicherstände auf Memory Cards. Mit AIV Evolution Global einer der besten Strategietitel. Die FMV und das Drumherum erinnern an CDI. Wertung korrekt.