
Wertung
- beide Automaten- bzw. Dreamcast-Teile auf einer UMD
- 4 Gebiete für Eure Fahrten
- 25 witzige Mini-Disziplinen
- erstmals mit Mehrspieler-Modi
- Offspring-Soundtrack nicht mehr dabei
- dafür eigene MP3s abspielbar
Vergnügliche Chaos-Raserei mit viel Witz und Charme: wenig Tiefgang, aber der Umfang stimmt und zwischendurch macht’s viel Laune.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











Einerseits:
Offspring-Soundtrack nicht mehr dabei
Anderseits:
dafür eigene MP3s abspielbar
Damit hat sich das Problem doch direkt erledigt 🤷♂️
Wir sind alt… xD
Stimmt, da gab es noch den ein oder anderen Kniff. Es ist tatsächlich schon fast 25 Jahre her, als ich es auf dem DC gespielt hab…
Davon ab, dass ne kleine PSP ganz anders in der Hand liegt, als ein im Vergleich viel größerer und zumindest für mich auch komfortabler Dreamcast Controller, ist sie halt bei dem Spiel komplett mit allen Tasten belegt, was es zumindest für mich ein wenig fummelig macht. Bisschen mehr als nur Gas geben und Bremsen verlangt dann doch die Steuerung. Du hast jeweils noch eine Taste für Crazy Hop, Vorwärtsgang, Rückwärtsgang und eine um das Ziel zu bestätigen – also das volle Programm.
PS: Die Analogscheibe der PSP finde ich einen richtigen Analogstick auch unterlegen, was jetzt aber auch nicht heißen soll, dass das Spiel auf der PSP unspielbar ist. Hatte ja trotzdem sehr viel Spaß damit. 😉
Ich habe die PSP-Version zwar nie gespielt, aber was kann an Gas geben, bremsen (braucht man bei CT ja auch nicht wirklich 🤣) und lenken fummelig sein? ^^
Hehe, da bist du nicht der Einzige. 😉
Ansonsten geht der Port für PSP eigentlich in Ordnung auch wenn ich die Steuerung im Vergleich zum Dreamcast Original ziemlich fummelig finde.
Ich persönlich finde, dass “Crazy Taxi” ohne den Original-Soundtrack nur halb so gut ist.