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| Spiel: | Culdcept BEGINS |
| Publisher: | Clear River Games |
| Developer: | Omiya Soft |
| Genre: | Strategie |
| Getestet für: | Switch 2 |
| Erhältlich für: | Switch, Switch 2 |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 9 / 2026 |
1997 begann die Culdcept-Reihe auf Segas Saturn; seitdem sind hierzulande nur wenige Ableger erschienen – der letzte war Culdcept Revolt, das 2017 für den 3DS veröffentlicht wurde. Was auf den ersten Blick stark nach Rollenspiel aussieht, ist eigentlich eine ungewöhnliche Mischung aus Strategie-, Karten- und Würfelspiel. Ihr habt ein Deck mit Karten, die Ausrüstung, Kreaturen und Zauber repräsentieren, und zieht mit Eurer Spielfigur abwechselnd mit dem Gegner über verschiedene, teilweise recht komplexe Spielbretter. Der Würfel bestimmt, wie weit Ihr laufen könnt, und mit den Karten platziert Ihr dann Kreaturen, um Felder unter Eure Kontrolle zu bringen. Außerdem sprecht Ihr Zauber und in späteren Runden könnt Ihr Eure kontrollierten Felder aufwerten – hier kommt ein Monopoly-Aspekt ins Spiel. Landet der Gegner auf einem Feld mit einer Eurer Kreaturen, kommt es zum Kampf: Gewinnt Ihr, muss der Gegenspieler eine ordentliche Menge Mana an Euch abgeben. Über Sieg oder Niederlage entscheidet schließlich das Mana. Habt Ihr nach einigen Runden die vorgegebene Menge Mana erreicht, müsst Ihr nur noch vor Eurem Gegner das Ziel erreichen.
All das und viele weitere Details lernt Ihr im durchaus sympathisch präsentierten Storymodus kennen. Richtig in die Tiefe geht es jedoch erst, wenn Ihr Euer Kartendeck optimiert und Euch auf alle erdenklichen Situationen vorbereitet. Denn die Würfel bringen natürlich ein gewisses Maß Glück ins Spiel, aber mit dem richtigen Blatt könnt Ihr auf die meisten Situationen angemessen reagieren.
Wollt Ihr Euch mit anderen messen, stürzt Ihr Euch in den Online- oder lokalen Mehrspieler-Modus; auf der Switch 2 wird zudem GameShare unterstützt.








