Dante’s Inferno – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Meinung

Matthias Schmid meint: Ich bin ein glühender God of War-Fan. Demnach sagen mir auch Spielablauf, Inszenierung und Steuerung von Dante’s Inferno zu – schließlich hält sich das Spiel eng an Sonys Erfolgsformel. Gleichzeitig hat mich Kratos in der Vergangenheit aber mächtig verwöhnt – meine Ansprüche an Dante’s Inferno waren entsprechend gewaltig. Doch sie ­wurden erfüllt! Weil mich das Design der diabolischen Welten und seiner Insassen vollends verzückt, sehe ich darüber hinweg, dass Dante spielerisch kaum eigene Wege geht. Visual Designer ­Wayne ­Barlowe hat eine düstere Wunderwelt erschaffen, vollgepackt mit optischen Details und Anspielungen auf die Literatur­vorlage oder berühmte Kunstwerke. Trotz der erfreulichen 60 Bilder pro Sekunde muss ich aber über einige hässliche Texturen und den gelegentlichen Plastik-Look meckern – die Grafik von Dead Space, dem letzten Spiel der Entwickler, war technisch besser. Auch die ein oder andere God of Warsche Kopfnuss habe ich vermisst – dass Dante weniger brutal zu Werke geht als Kratos, ist hingegen nicht schlimm. Zum Schluss gibt es noch ein Lob für die Bosskämpfe – die sind durch die Bank überraschend und obendrein grandios inszeniert.

Michael Herde meint: Dante’s Inferno kopiert God of War schamlos, was nicht schlecht sein muss, denn die Kratos-Episoden sind exzellent. Auch Dantes Abenteuer ist mit fordernden Ekelgegnern und unzähligen cleveren Moves spielerisch ziemlich unterhaltsam. Was für mich den entscheidenden Unterschied macht, ist der Protagonist: Wo der Mann aus Sparta nämlich ein brutaler, wütender Antiheld ist, dessen Zorn mit jedem Klingenhieb zu spüren ist, da scheint mir Dante zu brav und gesichtslos. Man stelle sich das vor: Um seine große Liebe Beatrice zu retten, ist er gewillt, durch die Hölle zu gehen. Doch auf dem Bildschirm kämpft ein Kerl, der mich emotional nicht mitreißt – in meinen Augen fatal. Da mag die Spielwelt noch so famos gestaltet sein. Wobei EAs Werk auch hier stellenweise schwächelt: Das Design ist prima, die Technik nicht immer.

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JonnyRocket77
12. März 2026 17:25

War mein erstes Spiel für die 360.. hatte viel Spaß damit. Hätte nichts gegen einen Nachfolger gehabt.

Max Snake
9. März 2026 20:20

Sehr gutes God of War Klon von Visceral Games, auch wenn es etwas kurz wurde und miesen Cliffhanger hat.