
Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Deadcraft hat viele coole Ideen und sogar eine Präsentation, die angenehm an japanische PS3-Titel erinnert. Alles liegt jedoch unter einer riesigen Grind-Pyramide begraben. Der einzige Grund, wieso der Titel trotzdem funktioniert, liegt an den seichten Survival-Mechaniken und der Perfektion der vor mir hängenden Karotte. In den 20 Stunden fühlte ich mich ständig beschäftigt und konnte andauernd etwas freischalten, das mich oder meine Zombie-Schergen stärker macht. Das wirkt zwar wie eine billige Dopamin-Spritze, aber dank der ungewöhnlichen Zombie-Gärtnerei hatte ich tatsächlich damit Spaß.
Ungewöhnliches Survival-lite, das trotz des repetitiven Ablaufs und simplen Quest-Designs Laune bereitet.
| Singleplayer | ![]() | 68 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












