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Jetzt tretet Ihr erst mal zu den Silbermünzen-Rennen an. Hier müßt Ihr nicht nur Erster der wild rasenden Motorsportmeute werden, sondern auch acht mit ”N” beschriftete Silbermünzen sammeln: Gar nicht leicht, wenn man bedenkt, daß die Dinger teilweise schwer erreichbar neben Tunneleinfahrten, am Flußufer oder abseits des Weges verstreut sind! Durch waghalsiges Driften gelingt es Profis, trotz raketenspuckender Konkurrenz-Karts mit gefülltem Münzbeutel ins Ziel zu brettern. Nach vier Siegen in der Silber-Liga stellt Ihr Euch dem Endgegner zum zweiten Mal. Dieses Mal sind Triceratops, Krake & Co. allerdings schneller und geschickter: Das Wettrennen gestaltet sich deutlich kniffliger als zuvor, die Bosse stürmen energisch vorwärts und sind nur mit Raketen zu stoppen.
Wie bei den ”gewöhnlichen” Rennen entscheiden nämlich oft Extras über Sieg und Niederlage. Diese schweben in farblich unterschiedlichen Ballons über der Strecke und sind dreifach aufrüstbar. Nach dem erneuten Duellsieg seid Ihr mit dem aktuellen Abschnitt jedoch noch immer nicht fertig. Erst jetzt habt Ihr die Startlizenz für das ”Trophy-Race”, eine Mini-Liga über alle vier Strecken. Je nach Plazierung erhaltet Ihr Punkte, nach vier Rennen gewinnt der Gesamtsieger eine Trophäe, die auf der Punktetafel am Insel-Leuchtturm vermerkt wird. Findige Spieler entdecken in jeder Welt einen goldenen Schlüssel, der den Weg zu einer weiteren Überraschung ebnet: Damit öffnet Ihr die geheimnisvolle Schlüsseltür, die Euch mit Kampfarenen für Einzel- und Mehrspieler-Schlachten belohnt.
Diese Marathon-Prozedur wiederholt Ihr in jeder der vier Inselwelten: Nach der Dino-Welt startet Ihr zu aufregenden Wasserspielen im Piratenreich, wo Ihr mit schnittigen Hovercrafts durch Wave Race-Brecher jagt und den Boss-Kraken zwei Mal um seine Insel hetzt.









Kein Team Sonic All Star hier???
Team beides 😀
Diddy ist im Solo-Modus klar mein Favorit, die Verbindung von Adventure-Parts und Rennen hat mir wirklich gut gefallen, auch die Strecken- und Vehikelvarianz waren eine tolle Sache.
Im Multiplayer aber geht bei mir nichts über den BattleMode in MarioKart64, ich möchte nicht wissen, wie viele Stunden (Tage, Monate,…) wir uns zu viert über den Donut, im BlockFort, auf dem DoubleDeck oder dem Skyscraper gejagt haben…
Mario Kart 64 fand ich öde, weshalb ich mir damals auch Diddy Kong Racing gekauft habe. Es hat Spass gemacht, doch fande ich diese Rennen gegen die Bosse bzw. Jagd auf Silbermünzen schon schwierig.
Viel besser als Mario Kart! Gerade weil es einen super motivierenden SP gab.
Für mich auch unerreicht! RARE <3
Mario Kart 64 ist bis heute mein liebstes Mario Kart, aber Diddy Kong Racing finde ich bis heute unerreicht. Für mich ganz klar das bessere Mario Kart, nur halt eben ohne Mario. Richtig coole Strecken, viel Abwechslung, es gab sogar vieles zu entdecken und auch der Multiplayer-Teil war um Längen besser. Steht heute noch in meinem Regal in Top-Zustand und wird auch heute noch immer wieder gerne gezockt. Sehr, sehr, sehr schade, was Rare wurde, seitdem Microsoft die Firma gekauft und praktisch zerstört hat. Rare war doch neben Nintendo DIE Firma schlechthin für gute Spiele auf dem N64.
Ich fand die Multiplayer Arenen cool. Mit Flugzeugen Eier zu stehlen, hat gerockt.
Team MK64 hier. Hatte DKR gekauft weil tolle Wertungen, aber so begeistern konnte es mich irgendwie nicht..
Ich fand auch Diddy Kong Racing den legitimen Mario Kart Nachfolger. Die Grafik war besser und schärfer – auch wenn man das bei dem Screenshot hier nich nachvollziehen kann.
Mit diesem Spiel verbinde ich eine Hassliebe. Vor allem das letzte Rennen gegen das Zauberschwein verzeiht nicht einmal den kleinsten Fehler. Hat meinem N64-Controller einige wütende Bissabdrücke beschert. :-/
Der beste Fun Racer auf dem N64. Isso.
Ein tolles Spiel, was aber auch viel Übung verlangte. Ich fand die Luftkissenboote damals zum Kotzen. Für Einsteiger war Mariokart 64 das bessere Spiel, weil man schneller drin war, die Strecken und Gegner einfacher waren. Diddy Kong war da halt eine gute Herausforderung für die besseren Spieler.
Wirklich schade, was aus Rare geworden ist.
Stimmt, Whizpig war der Name! Also soweit Ich mich erinnern kann war Whizpig im Flugzeug für mich der größte Horror 😛
Ich bin auch in Team Diddy Kong Racing!
Das erste Whizpig Rennen hat mich aber echt ein paar Stunden meines Lebens gekostet
Mario was? Hab Diddy Kong Racing definitiv MK64 vorgezogen 😉
Das Spiel war für mich klar besser und vor allem abwechslungsreicher als Mario Kart, einzig mit dem Schwierigkeitsgrad hatte es Rare etwas zu gut gemeint.
Bei mir ist es umgekehrt. Für mich ist Diddy Kong Racing ein absolutes Highlight auf dem N64 und viel besser als MK 64. Ich spiele es sogar heute noch gerne.
Ging mir genauso. Trotz großem Umfang und tadelloser Spielbarkeit, war mir MK64 immer lieber.
Dieses Spiel wollte bei mir nie so richtig zünden. Auch in Zeiten des N64 war in meinem Freundeskreis “Super Mario Kart” (SNES) der beste Funracer!