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| Spiel: | Doom |
| Publisher: | Bethesda |
| Developer: | id Soft |
| Genre: | Ego-Shooter |
| Getestet für: | Switch |
| Erhältlich für: | PS4, Switch, XOne |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 12 / 2017 |
Mit eineinhalbjĂ€hriger Verzögerung geht der Doom-Marine auf Switch auf DĂ€monenjagd. Die aggressive Ego-Ballerei enthĂ€lt alle Extras wie den Arcade-Modus und die drei Multiplayer-DLCs, die auf PS4 und Xbox One erst nach und nach bereitgestellt wurden. Wer den Mehrspieler-Modus zocken will, muss ihn allerdings erst herunterladen, er befindet sich nicht auf der Cartridge. Auf den Snapmap-Editor mĂŒssen Switch-Spieler verzichten. Schade, mit der Touchsteuerung hĂ€tten sich sicher interessante Levels bauen lassen. Ein weiteres Manko ist die Grafik. Die geht fĂŒr Switch-VerhĂ€ltnisse zwar in Ordnung, jedoch nagt vor allem die im Vergleich mit PS4 und Xbox One halbierte Bildrate am SpielspaĂ. Doom ist auf Tempo, schnelle Manöver und stĂ€ndige Bewegung ausgelegt, und all das wirkt auf Switch gehemmt. ZusĂ€tzlich mĂŒssen ÂNintendo-JĂŒnger gröbere Texturen in Kauf nehmen. DafĂŒr zerteilt Ihr DĂ€monenleiber mit der KettensĂ€ge jetzt auch unterwegs, auf dem Switch-Bildschirm gerieten Tasteneinblendungen aber winzig klein.
Solltet Ihr noch nicht mit Doom in BerĂŒhrung gekommen sein, hier ein Ăberblick: Als wiedererweckter schieĂwĂŒtiger Marine erkundet Ihr dĂ€monenverseuchte Forschungsanlagen auf dem Mars und die Hölle selbst und ballert, bis die Rohre glĂŒhen. Getroffene Gegner leuchten nach einiger Zeit auf. Erledigt sie im Nahkampf mit einem brutal animierten Glory-Kill, um besonders viel Munition und Lebenspunkte einzuheimsen. Im Verbund mit nicht-regenerierender Panzerung und Gesundheit fördert Doom so eine offensive Spielweise.









Gestern mal bei nem Kumpel gespielt… Ei.. Ei… Ei… Was ein mieser Port…
Vielleicht werden diese durch das unscharfe Bild eher abgeschreckt. Kann man doch als Jugendschutz durchgehen lassen?
Doom könnte ich unterwegs gar nicht spielen, da im Zug immer GrundschĂŒler am Start sind.
Also, ihr wĂŒrdet mich immer in der Bahn mit meiner switch sehen. Und gestern saĂ mir jemand gegenĂŒber, der hat grinsend seine switch ausgepackt und Mario gezockt wĂ€hrend ich genĂŒĂlich Doom gezockt habe. Und ja… Ich finde die anderen Fassungen auch besser. Aber ist mir zu umstĂ€ndlich meinen TV in die Bahn mitzunehmen. Habe aber auch dank zarter HĂ€nde keine Probleme mit der Steuerung.
Ich seh mich nur immer wieder nach Switch Angeboten umschauen…, ohne Erfolg.
AuĂer mir habe ich auch erst einen gesehen.
Ich hab noch nie ĂŒberhaupt jemanden mit switch gesehen. Weder zuhause noch unterwegs
Also ich habe z.B. in MĂŒnster, wirklich noch nie einen Menschen mit einer Switch gesehen. Weder in der Stadt noch am Bahnhof.
NatĂŒrlich ist meine Erfahrung nicht reprĂ€sentativ.
Wohingegen ich viele Leute mit dem 3DS sehe. Die meisten die ich kenne nutzen Ihre Switch am TV oder eben Portal zu Hause.
@D00M82
Ohja ich gehöre auch zu jenen die die Switch ĂŒberwiegend Portal nutzt.. Sogar wenn ich zu Hause bin đ
Leider soll es sich im Handheldmodus auch einfach nicht toll steuern. Hole ich mir wenn es mal gĂŒnstiger ist und habe mich erstmal fĂŒr Skyrim entschieden.
Also ich sehe oft Leute, die auf Bahnhöfen, in Bahnen oder öffentlichen PlĂ€tzen ihre Switch auspacken und loszocken. Von daher halte ich es nicht verkehrt, daĂ auch sowas wie Doom/Wolfenstein darauf herauskommt, auch wenn es die technisch schlechtere Version ist. Ich verstehe nicht so ganz, was hier einige haben, daĂ es so schlecht darauf aussieht. Sicher es ist keine PS4/One/PC-Version, aber dafĂŒr daĂ die Switch mehr eine portable Konsole ist, kommt die Technik des Spiels doch gar nicht mal sooo schlecht rĂŒber. Kaufen wĂŒrde ich es mir jetzt zwar nicht, eben weil ich die technisch bessere PS4-Version habe und ohnehin kein Mobil-Zocker groĂartig bin, aber es wird genug geben, die das dennoch tun.
Ich finde, dass das Spiel richtig gut aussieht. Das Problem ist, dass es im direkten Vergleich noch viel besser geht.
Weil man es auf der Switch immerhin unterwegs spielen kann.
Da scheint der Markt recht groĂ zu sein, ich kenne viele die ihre Switch ĂŒberwiegend portabel nutzen.
Das sieht ja wirklich schlimm aus. Warum bringen sie sowas ĂŒberhaupt raus? Gehts nur um das argument des Third party Support? Warum sollte man 60 Euro fĂŒr ein core game zahlen, in der offensichtlich schlechtesten Portierung, obwohl man das gleiche viel besser fĂŒr ein Viertel des Preises auf einer anderen Platform bekommt?
@Robotninja
Keine Sorge, ich fĂŒhle mich nicht persönlich angegriffen. Wir sind halt nur unterschiedlicher Auffassung was die Portierung und Technik betrifft. Wie ich bereits schrieb kommt es natĂŒrlich nicht an die Versionen von PS4 und Xbox heran. Aber ich bleibe dabei das es dennoch ein guter Port fĂŒr die Switch ist und nicht so verwaschen und detailarm wie du behauptest. Ich habe das Ding ja vor Augen. Es wirkt beim spielen fĂŒr mich nicht so dramatisch wie du es hier beschreibst. Leute, denen die Technik am wichtigsten ist, werden mit diesem Port natĂŒrlich nicht glĂŒcklich werden. Das stimmt. Dennoch ist es ein ordentlicher Port mit gelungenem Gameplay trotz 30 FPS und es zeigt das die Switch sowas stemmen kann.
@Nipponichi
Das mit der Tonspur habe ich bis jetzt auch nirgends gelesen. Ist mir auch nur aufgefallen, weil z.B. bei Audio-Nachrichten kein Ton da war (Untertitel wurden aber eingeblendet) â hatte das zuerst auf einen Soundbug geschoben. In den System-Einstellungen auf Englisch gestellt â plötzlich kommt Sprachausgabe …
Update gemacht und plötzlich können alle sprechen đ
Ist halt doof, dass man da nicht drauf hingewiesen wird und auch noch gezwungen ist, das komplette Update zu machen â obwohl man vielleicht nur den deutschen Ton und nicht den Mehrspieler-Modus haben will. Insgesamt find ich’s aber nicht so schlimm … wenn sie nur die deutsche Sprachausgabe draufgepackt hĂ€tten, gĂ€b’s auch einen Aufstand.
Der Preis ist zu hoch, ganz klar, vor allem weil es auf den anderen Plattformen schon zum Dumping-Preis erhĂ€ltlich ist und noch dazu besser aussieht. Aber sonst finde ich die Umsetzung fĂŒr diese Kiste doch noch ganz gut gelungen. Wer nicht gerade mobil spielen möchte und noch eine PS4, One oder einen PC hat, sollte aber so oder so dort eher zuschlagen, oder man will es natĂŒrlich auf mehreren Plattformen. Was mich aber jetzt besonders stört. Ich lese hier gerade, daĂ man die deutsche Tonspur runterladen muĂ…Ok, dann hat sich fĂŒr mich der Kauf erledigt. Bleibe ich nur bei meiner PS4-Version, auf der die deutsche Tonspur nicht noch extra runtergeladen werden muĂ. Sonst hĂ€tte ich wirklich nochmal zugeschlagen.
Ich hab eigentlich nur drei wirkliche Kritikpunkte:
1. der Preis von 60⏠ist echt happig, 30-40⏠hÀtten es auch getan.
2. keine Bewegungssteuerung fĂŒrs Zielen.
3. die SchriftgröĂe ist nicht nur im Handheld-Mode recht klein geraten und schwer lesbar.
@Nefertari
Gern geschehen!
Ich gebe hier lediglich nur meine Meinung wieder und verstehe gar nicht, warum du dich so angegriffen fĂŒhlst! Ich spreche ja nicht ĂŒber dich sondern ĂŒber das Spiel und es sieht nunmal faktisch im Vergleich zu den anderen Versionen sehr schlecht aus.
Wenn dir diese verwaschene und detailarme Optik reicht, ist das doch vollkommen in Ordnung.
Das hat nichts mit der Switch an sich zu tun, sondern dass diese Titel einfach technisch zu anspruchsvoll sind, um sie adÀquat zu portieren. Mario oder Zelda sehen toll aus. Sind aber eben technisch deutlich weniger anspruchsvoll.
Man muss nun wirklich kein Experte sein um zu sehen, dass viele technische EinbuĂe notwendig wĂ€ren, um das Spiel ĂŒberhaupt in 720p (teilweise drunter), bei 30 frames per second (inkl. framedrops) zum Laufen zu bringen.
Und genau da bleibe ich dabei.
Ob man das als gut darstellen sollte, lasse ich einfach so stehen…wir reden hier immer noch von einem Spiel, das zum Vollpreis angeboten wird,das anderthalb Jahre alt ist und weniger Content als die ursprĂŒnglichen Version bietet.
WĂ€re der Preis bei 20-30⏠angesetzt worden, wĂŒrde ich ja gar nichts sagen.
Wolfenstein setzt in Sachen Beleuchtung und Texturfiltering etc. noch einen drauf und da erwarte ich noch weniger von der Switch Version.
Ich wĂŒrde Doom gerne mal live auf der Switch sehen, ich selbst finde ja auch das es anhand der Videos gar nicht schlecht aussieht.. Nicht gefallen tut mir hingegen der hohe Preis.. Wenn dieser um 20.- tiefer wĂ€re, wĂŒrde ich mir einen Kauf ĂŒberlegen.. Das gleiche gilt fĂŒr Skyrim was noch kommt.. Habe nicht Lust fĂŒr ein 6 Jahre altes Spiel den Preis eines neuen Titels zu begleichen (fĂŒr den ich auch schon knapp 100h verbraten habe..)
Nett das ich eigene Meinung haben darf. Auch wenn du diese gleich wieder relativierst.
FĂŒr mich ist es eine gute Portierung und weit entfernt von lachhaft. Beim Preis sind wir uns aber einig. Die anderen Punkte du Du auffĂŒhrst sehe ich allerdings komplett anders. Die Switch ist dann anscheinend nichts fĂŒr dich. Ist ja vollkommen ok. Gibt ja fĂŒr Grafikpracht jetzt die X. Aber stell deine Meinung nicht als allgemeinen Fakt da. Bisher wird Doom sehr positiv fĂŒr die Switch aufgenommen. Und wenn Wolfenstein ebenso umgesetzt wird bin ich schon zufrieden.
@Nefertari
Sorry, aber das ist meine Meinung. Die technische Umsetzung ist lachhaft und zeigt die fehlende Power der Switch sehr deutlich.
Bei so einem schnellen Shooter sind 30 fps deutlich zu wenig und diese sind nicht einmal konstant. Das Bild ist extrem verwaschen und Details hÀufig nicht erkennbar.
Gegner sehen aus der Ferne aus wie Texturklumpen.
DafĂŒr 60 ⏠zu zahlen, wohingegen alle anderen Versionen unter 15 ⏠zu bekommen sind, ist schon unverschĂ€mt. Das Game ist anderthalb Jahre alt.
Du darfst natĂŒrlich eine andere Meinung haben aber diese Version so darzustellen als sei sie technisch gut…. naja, lassen wir das so stehen.
Wolfenstein dĂŒrfte ein noch gröĂeres disaster werden.
@NedSchneebly
Nein, das ist wohl keine Einbildung. Ich habe mir nÀmlich genau dasselbe gedacht.
Habe zuerst im Handheld-Modus gestartet, dann auf TV “umgeswitcht” und schlieĂlich das Update gezogen, da nĂ€mlich die deutsche Sprachausgabe nicht mit auf dem Modul ist …
Jedenfalls habe ich nach dem Update noch einmal den Arcade-Modus auf dem Handheld getestet und das ist definitiv schÀrfer geworden. Wahrscheinlich haben sie einfach das extreme Antialiasing reduziert.
@tobias-kujawa Etwa so?
http://www.bz-berlin.de/panorama/stundenlang-zug-fahren-das-brachte-diesen-zocker-auf-eine-idee
?
Kann natĂŒrlich sein das ich mir das einbilde aber ich glaub nach dem Update sieht das Bild etwas besser aus,nicht mehr ganz so unscharf und verwaschen.
Sorry, aber das ist Unsinn. DaĂ Spiel erreicht natĂŒrlich nicht die Grafik der PS4/One Version, aber weder ist das Spiel ziemlich hĂ€Ălich noch ist die UnschĂ€rfe extrem. Das Spiel lĂ€uft flĂŒssig und das Gameplay sowie die AtmosphĂ€re stimmen auch auf der Switch. Ich finde es genial solche Titel, welche gut portiert wurden, ĂŒberall spielen zu können. Also ich freue mich auch auf Wolfenstein und Skyrim.
Das sieht schon ziemlich hĂ€sslich aus…
Meiner Meinung nach ist die Switch fĂŒr solche Titel nicht gemacht. Zumindest nicht, wenn derart massive downgrades notwendig sind.
Die 720P wĂ€ren ja gar kein Problem, wenn man nicht auf jegliche Details verzichtet hĂ€tte. Das Bild ist dermaĂen detailarm und verwaschen, da reiĂt nicht mal mehr der kleine Screen was raus.
Hab jetz die Switch Version im Handheld Modus angezockt und das Bild ist schon extrem unscharf.Hab eigentlich gedacht auf dem kleinen Display der Switch wĂŒrde die niedrigere Auflösung nicht so stark auffallen,ich war direkt etwas erschrocken.
Hatt jemand das Update schon geladen,Àndert das vielleicht noch etwas an der BildschÀrfe?
Stromgenerator und Fernseher mitnehmen, schon gehts. đ
Jetzt rÀtst du zwar zur PS4 / One Version, verrÀtst uns aber nicht wie wir die dicken Konsolen mobil bekommen können.