Dragon Quest VII Reimagined – im Test (PS5)

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Meinung

Thomas Nickel meint: Mein Enthusiasmus für dieses Remake hielt sich zunächst in Grenzen, fühlte ich mich doch immer noch an den PSone- und 3DS-Fassungen nachhaltig sattgespielt. Aber schon nach kurzer Zeit war ich wieder voll dabei. Die Unterteilung in zahlreiche, oft weitgehend in sich abgeschlossene Kurzgeschichten ist immer noch recht einzigartig: Viele sind mal traurig, mal melancholisch, mal optimistisch und stets interessant und toll geschrieben – auf Yuji Horii ist Verlass. Wenn Ihr nicht gerade wissen wollt, wie es weitergeht, dann seid Ihr neugierig darauf, wie Eure Handlungen die Gegenwart beeinflussen oder wollt unbedingt eine neue Kampfklasse ausprobieren. Allerdings vermisse ich insbesondere bei denen die individuellen Kostüme: Auf 3DS gab es die noch, während hier die Helden auch als Paladin, Kampfmagier und Druiden in ihren Standardklamotten herumlaufen – das nimmt schon ein wenig Charme und Charakter. Eine wahre Freude ist dafür die Technik: Auf PS5 Pro läuft das Abenteuer in butterweichen 60 fps, bietet wunderschöne An- und Aussichten und hat keinerlei Ladezeiten. Tatsächlich spielt sich Dragon Quest VII Reimagined so herrlich locker-flockig weg wie die besten RPGs der 16-Bit-Ära! Musikalisch könnte zwar mehr Abwechslung geboten sein, aber viele der Stücke gehören zu den schöneren Werken des verstorbenen Koichi Sugiyama und tragen einen guten Teil zur oft melancholischen Stimmung des Abenteuers bei. Wer seine Rollenspiele auch für die Herausforderung spielt, der sei gewarnt: Haltet Ihr Eure Truppe halbwegs auf Zack und nutzt das Klassensystem sinnvoll, kommt Ihr auf den Standard-Einstellungen ohne nennenswerte Gegenwehr durch. Wer mehr Herausforderung sucht, muss ein wenig an den Stellschrauben des Schwierigkeitsgrads drehen.

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Nipponichi
30. März 2026 15:47

Ich habe es schon seit der Veröffentlichung zuhause für PS5. Meine Frau hat es schon durchgezockt und meint, daß die Bewertung durchaus verdient ist, weil es einfach ein sehr schönes Stück Software ist.

Rudi Ratlos
30. März 2026 14:12

Ist schon auf der Wunschliste – davor sind aber erstmal die HD-Remakes der ersten drei Teile dran 🫣

Max Snake
30. März 2026 14:06

Hätte ich von Hexadrive nicht gedacht. Ein gewissen Entschleudigung Rollenspiel ohne viel Grind wie von Dragon Quest VII: Reimagined könnte gut gebrauchen.

Mayhem
30. März 2026 13:49

Wie hat sich denn die Switch Version geschlagen?