El Shaddai: Ascension of the Metatron HD Remaster – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Den Ruf eines Kultspiels genießt El Shaddai zu Recht. Das Design-Feuerwerk, das Takeyasu Sawaki und sein Team hier abbrennen, ist 2024 mindestens genauso beeindruckend wie weiland auf PS3 und Xbox 360. Die bessere Technik steht dem Spektakel dabei gut zu Gesicht, denn die Switch-Portierung ist gelungen: Klar, auf einer PS5 wären bestimmt stabile 60 fps und 4K drin gewesen, aber auch auf der Nintendo-Hardware ist die Performance fast durchgehend ordentlich. El ­Shaddai ist mehr als nur ein Sammelsurium an Sinneseindrücken – es lohnt sich, die nicht immer ganz einfach erzählte Geschichte aufmerksam zu verfolgen. Spielerisch irritieren heute wie damals etwas krude-fummelige Sprungeinlagen, die Kämpfe gehen da schon besser von der Hand, auch wenn das Spiel bewusst Abstand von der Komplexität eines Devil May Cry oder Bayonetta nimmt. Kurzum: Habt Ihr El Shaddai vor zwei Generationen verpasst, dann ist jetzt Eure Chance gekommen, dieses außergewöhnliche Erlebnis nachzuholen!

Inhaltlich hochspannender
Action-Mix, der mit zeitlos-genialer Präsentation immer noch begeistert.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
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Rudi Ratlos
I, MANIAC
Rudi Ratlos

Seinerzeit für nen schmalen Taler für die 360 mitgenommen, das Ding ist ein einziger Fiebertraum gewesen 😀
Aber wie so oft bei den Neuauflagen: Nochmal brauch ich das nicht, aber hoffentlich verkauft es sich dennoch gut, wäre dem Entwickler-Team zu wünschen

SonicFanNerd
Moderator
SonicFanNerd

Hatte das zu PS3/XB360 Zeiten schon auf dem Zettel, aber dann d och nicht gekauft.
Hier aber mit wenigstens FHD und (meist) 60 FPS könnte das ne weitere Option sein, dass das Spiel doch noch in die Sammlung kommt.
Da es das Remaster wohl auch für den PC gibt, könnte es allerdings auf die Steam-Version hinauslaufen. 1440p (QHD) und stabile 60 FPS (wenn der Port halt die technischen Möglichkeiten des PCs nutzt) sollten da ja drin sein.

Max Snake
I, MANIAC
Max Snake

Mein Freund hat es mir geschenkt, nachdem er durchgespielt hat. War auf der 360 ein Erlebnis allein die Weiswurst Geister.

Gast

Ich wollte das Spiel damals echt mögen, vor allem weil ich den Artstyle ziemlich schick finde. Fand aber das Gameplay leider nicht wirklich gelungen, weshalb ich von einem erneuten Kauf, trotz Retail-Version, absehen werde. Hab’s ja noch physisch für die 360, auch wenn mir die Konsole schon längst abgeraucht ist. ^^