F1 25 – im Test (PS5)

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Die größte Neuerung in Codemasters’ aktuellem F1-Spiel bildet die Rückkehr des Story-Modus, die im letzten Jahr ausfiel. ”Braking Point 3” erzählt die turbulente Geschichte des fiktiven Konnersport-Teams weiter. Abermalig besteht Ihr kurze Rennszenarien und erfreut Euch an gut gemachten Zwischensequenzen. Neu ist hier, dass Ihr wenige Entscheidungen fürs Team trefft und teils den Fahrer wählen dürft. Dennoch bleibt dieser Modus ein kurzes Vergnügen. Den Schwerpunkt bilden erneut die Rennkarrieren als Fahrer, zu zweit oder mit ”MyTeam”. Bei Letzterem agiert Ihr aufs Neue als Besitzer eines F1-Rennstalls, das als elftes Team in die Formel 1 einsteigt. Dabei bestimmt Ihr alles von den Teamfarben bis zum Jahresbudget. Entscheidend sind hier die Bereiche Personal, Technik und Finanzen. Ihr lasst wiederum neue Teile in vier Kategorien erforschen und fertigen (Aerodynamik, Chassis, Antrieb, Strapazierfähigkeit). Zudem plant Ihr Trainings oder Sponsoren-Events zwischen den Rennen und kümmert Euch um den Ausbau von Fertigungsstätten. Außerdem nutzt Ihr den runderneuerten Lack-Editor, um Sponsoren-Aufkleber anzubringen. Nicht zuletzt engagiert Ihr fähiges Personal sowie Fahrer und handelt deren Verträge aus. Passt aber auf, dass Ihr nicht den Kostendeckel überschreitet. Für die Rennen hüpft Ihr selbst ins Cockpit und ersetzt damit einen der eingesetzten Piloten.

Beim eigentlichen Fahren hat sich zum Vorgänger nichts getan. Die agilen F1-Vehikel besitzen viel Grip und werden selbst von Curbs kaum aus der Balance geworfen. Auch 2025 gibt es keine neuen Strecken. Codemasters hat zumindest fünf Pisten (Bahrain, ­Miami, Melbourne, Suzuka und Imola) per Laserscan aufgefrischt. Ebenso neu sind rückwärts befahrbare Kurse. Doch das beschränkt sich auf nur drei Pisten (Silverstone, Zandvoort, Red Bull Ring).

An den Rennwochenenden tretet Ihr im dreigeteilten Training an. Hier dürft Ihr verschiedene Challenges erfüllen, um den Wagen besser abzustimmen und die Forschung voranzutreiben. Quali­fying und Rennen gestalten sich wie in den Vorjahren. Ihr könnt stufenweise deren Länge kürzen. Genauso flexibel ist F1 25 beim Schwierigkeitsgrad, denn Ihr passt Fahrhilfen, Rennlänge und Gegnerstärke beliebig an. Dank Kooperation mit dem kommenden F1-Kinostreifen mit Brad Pitt gelangen ab Juni auch Challenges aus dem Film ins Spiel. Technisch läuft F1 25 auf PS5 mit 60 fps bei vollem Fahrerfeld. Schön, dass es wieder einen 120-Hz-Modus gibt, auf PS5 Pro gar 8K-Auflösung dank PSSR-Upscaling.

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