Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time – im Klassik-Test (Wii)

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Meinung

Max Wildgruber meint: Ich stelle mir das so vor: Square Enix gibt ein Action-RPG in Auftrag, das hauptsächlich für mehrere DS-Spieler gedacht ist, die sich in bester Zelda: Four Swords-Tradition zum gemeinsamen Monster schlachten, Rätsel lösen und Dungeon wandern treffen. Der Solo-Modus wird mit einer für DS-Verhältnisse toll präsentierten Story inklu­sive Sprachausgabe gepimpt, dient aber eigentlich nur dazu, den eigenen Helden mit unzähligen aufrüstbaren Waffen und wehrhaften Klamotten, die sogar am Charaktermodell sichtbar sind, aufzumotzen. Weil der Fokus auf dem Multiplayer-Part liegt, braucht es keine eigenständig agierenden Computer-Kameraden. Nun gut. Falls Ihr ein hübsches Action-RPG für DS sucht und eher selten auf Solo-Pfaden wandelt, kann ich Euch Echoes of Time dann auch empfehlen. Von der Wii-Portierung rate ich allerdings ab.

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