
Meinung
Oliver Schultes meint: Die kleinen Verbesserungen machen Teil 2 nicht besser. Dass Ihr Euren Standort nun auf der Karte seht, hilft ein bisschen weiter. Es löst allerdings nicht das Trial&Error-Problem einiger Levels: Immer noch gibt es Stellen, die sich nur durch Ausprobieren lösen lassen. Wieso werden angepeilte Feinde nicht in der Karte verzeichnet? Das würde endlich strategische Vorgehensweisen ermöglichen. Steuerung und Kamera sind gruselig, die tumben CPU-Partner versperren Fluchtwege und bei feindlichem Sichtkontakt verkommt der Taktik-Horror zum ‘Welche Knöpfe muss ich drücken und wo muss ich hinlaufen?’-Gehampel. Die packende Atmosphäre und das spannende ‘Durch die Augen des Gegners’-Konzept hieven Forbidden Siren 2 schlussendlich über die Durchschnittsmarke.








