
Meinung
Thomas Nickel meint: Granblue Fantasy: Versus ist einer der zugänglichsten 2D-Prügler der letzten Zeit. Die Figuren sind auch ohne Kenntnis der Mobile-Vorlage interessant, spielen sich abwechslungsreich und sind vor allem schnell erlernt. Durch den intelligenten Ansatz mit dem Cooldown der Specials können auch Einsteiger schnell durchschlagende Angriffe loslassen, erfahrene Spieler müssen sich aber trotzdem nicht mit wilden Move-Spammern herumschlagen. Die Präsentation ist erstklassig: Arc System Works versteht es einfach, Anime-Look mit 3D-Figuren abzubilden. Der Rollenspiel-Modus ist trotz einiger Ladezeiten eine nette Abwechslung, erwartet hier aber nicht zu viel – in erster Linie bleibt Granblue Fantasy: Versus ein 2D-Beat’em-Up. Ärgerlich sind allerdings die DLC- und die generelle Preispolitik: Das Grundspiel kommt mit einer selbst nach 1990er-Jahre-Standards überschaubaren Kämpferschar und bittet gleich mit einem ersten Season Pass zur Kasse.









Sieht toll aus. Aufgrund der DLC-Politik aber wieder nur interessant, wenn es für 5 Euro verramscht wird.
„[…] und Euch bei neuen Kämpfern ordentlich zur Kasse bittet.“
Das ärgert mich am Meisten. Deswegen kann ich nachvollziehen, dass die Wertung nicht in die 80er gereicht hat.
Grafik und Rollenspiel-Modus machen aber wirklich viel Spaß.