International Superstar Soccer – im Klassik-Test (GBA)

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Meinung & Wertung

Simon Biedermann meint: Trotz hervorragender Ballkontrolle macht Euch das GBA-ISS durch einen entscheidenden Punkt das Leben schwer: Der Rasenausschnitt ist viel zu klein geraten, selbst der Radar trägt nur bedingt zur Übersicht bei. So könnt Ihr Spielzüge nur selten im Voraus planen und rennt auf gut Glück in Richtung des gegnerischen Tors. Dafür bekommt Ihr eine ganze Reihe, gut zu erlernende Ma­növer an die Hand, die erheblich mehr als simples Kick’n’Rush ermöglichen. Bewunderung hat die coole Sprachausgabe verdient – auch wenn natürlich weniger Samples vorhanden sind als auf der PS2. Nicht zuletzt wegen den zahlreichen Strategieoptionen kommt schnell das gewohnte ISS-Flair auf. Wer mit den Problemen bei der Übersicht zurecht kommt, erfreut sich an einer lohnenswerten Mobil-Kickerei.

Fußball-Simulation mit vielen Manövern und coolem Kom­mentar – leider ist der Spielfeld­-Ausschnitt zu klein.

Singleplayer81
Multiplayer
Grafik
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Seppatoni
7. Dezember 2020 10:25

Ja, der Bildauschnitt war wirklich etwas arg klein, da mangelte es an der Übersicht. Ansonsten habe ich es gerne gespielt. Der zweite ISS-Titel für GBA zeigte sich später gerade bei diesem Mangel dann ordentlich verbessert.