Jambo! Safari: Die Wildhüter – im Klassik-Test (Wii)

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Hey, irgendwo in Afrika ist eine Stelle als Tierretter frei – nichts wie hin. Vor Ort die Ernüchterung: Der Job hat einen Haken. Statt ausschließlich mit unserem Land Rover durch die Savanne zu brettern, müssen wir nebenher schwach animierte Tiere frohstreicheln oder ihnen die Zähne putzen, auf Fotosafari gehen und mit den Angestellten des Parks plaudern.

Klar, dass diese (schwach umgesetzten) Features den Langzeitspaß von kleinen Zockern erhöhen, Kenner des Spielhallenvorbilds fühlen sich aber veralbert – dort war das Fahren und Fangen ­alleiniges Spielelement. Obendrein ist die ­Lassowurf-Steuerung mit der Remote ungenau – wann Ihr daneben­werft und wann Ihr ein Tier erfolgreich zähmt, hängt nur selten vom Können ab.

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