JoJo’s Bizarre Adventure – im Klassik-Test (DC)

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Meinung & Wertung

David Mohr meint: Sehr Bizarr: Jojo’s Bizarre Adventure ist definitiv kein gewöhnliches Prügelspiel. Selten hat sich eine so untypische Kämpferschar zusammengefunden, und auch das Bewegungs­repertoire der Protagonisten ist unkonventionell. Habt Ihr Euch jedoch erst einmal mit den ungewöhnlichen Aktionen abgefunden, erkennt Ihr schnell Mängel: Während die Dreamcast-Version mit einem 60-Hertz-Modus aufwartet, ist die Playstation-Variante äußerst langsam und ‘PAL-balkt’ gewaltig. Es gibt zu wenig Spielmodi, und auch die Spieltiefe lässt zu wünschen übrig. Mit aktiviertem ‘Stand’ deckt Ihr den Gegner mit einem Special nach dem anderen ein, verliert Ihr den Verbündeten, so ist er praktisch sofort wieder verfügbar. Da auch die optische Präsentation nicht allzu berauschend ausfällt, haltet Ihr Euch lieber an die Capcom-eigene Konkurrenz.

Hektisches Anime-Geprügel mit abgefahrenen Charak­teren und ebenso seltsamen Special-Moves

Singleplayer57
Multiplayer
Grafik
Sound
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Rudi Ratlos
12. März 2020 11:26

Kam afair in der Videogames wesentlich besser weg.