Killer Instinct: Definitive Edition – im Test (XOne)

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Meinung

Thomas Nickel meint: Anstatt sich mit kostenpflichtigen Downloads und Season-Pässen herumzuschlagen, wartet man einfach nur drei Jahre und bekommt dann das komplette Killer Instinct zu einem fairen Preis auf Disc. Ein großer Teil der Kritikpunkte fällt damit weg: Die Kämpferschar ist mittlerweile so groß wie abwechslungsreich und die ganze Besetzung direkt spielbar. Die Spielgeschwindigkeit ist hoch, die Bildrate ein Traum und auch wenn das extrem combolastige Kampfsystem nicht jedermanns Sache ist, so gibt sich Killer Instinct spielerisch kaum noch Blößen.

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Rudi Ratlos
29. November 2016 13:59

Stimmt schon, Soul Calibur war damals lange Grafikreferenz und hätte Sega nur mit Clips aus dem Spiel geworben, wäre der (die?) DC vielleicht ein Erfolg geworden. Selbst SCII sah nicht wesentlich besser aus, irgendwie stagniert bei Prüglern ein wenig die Grafik: DoA5 oder Tekken 7 sehen zwar gut aus, so richtig umhauen tut das Gezeigte aber niemanden mehr. Einzig Arc System Works schafft es mit ihren Kloppern im 2D-Bereich durch tolle Animationen und HD-Sprites zumindest noch ein wenig Begeisterung zu entfachen, aber 2D-Prügler sind ja inzwischen nicht mehr so gefragt 🙁

Lincoln_Hawk
29. November 2016 12:37

Ich würde es wie gesagt gern mal sehen wenn aktuelle Konsolen ausgereizt werden von einem fight spielDas ist essentiell die Optik da geht kein Weg vorbei an mir

Robotninja
29. November 2016 10:51

Die Grafik ist 360? :DSorry, aber das ist absoluter Quatsch. Es ist sicherlich kein extrem krasser Grafikflash, aber es sieht sehr gut aus und was wichtiger ist, es läuft butterweich und super smooth.Dazu kommen unzählige, aufwendige Effekte, die so auf der 360 niemals realisierbar gewesen wären.Schau dir nochmal alte DoA Teile oder ähnliches an. So krass ist die Optik sicher nicht. Vielleicht waren die Charaktere im Vergleich zu anderen Games/Genre detaillierter, jedoch ist das auch der Technik der alten Konsolen geschuldet. Schau dir heute ein Uncharted oder Gears und ich nehme noch immer gern Rise-Son of Rome an und schau wie detailliert dort die Charaktere inkl. der gesamten Spielwelt sind. Da wird es deutlich schwieriger zu beeindrucken.Man darf aber auch nicht vergessen, dass Killer Instinct ein Starttitel der Xbox One war und das Grundgerüst darauf aufbaut. Es wurde zwar im Laufe der Zeit die Auflösung hochgeschraubt, sonst bleibt es aber seinem Stil treu.Ein neues KI würde sicherlich nochmal ein Stück hübscher aussehen.

Ziep
29. November 2016 9:17

Den Automaten fand ich damals ganz lustig.

29. November 2016 8:46

Gerade persönlich, in Bewegung, sehen Killer Instinct, Street Fighter 5 und vorallem die aktuellen Guilty Gear Spiele, schon wirklich sehr gut, bis super geil aus.

Nipponichi
29. November 2016 8:27

Diese Komplett-Edition wäre einer der ganz wenigen Gründe für mich, doch noch eine One zu kaufen. Alleine schon daß Teil 1 und 2 noch mit an Bord sind, finde ich schon genial. Aber wegen drei oder vier Spielen die mich interessieren, kaufe ich mir halt keine Konsole mehr. Unnötig finde ich allerdings tatsächlich auch einige Kämpfer. Denn mir geht es genauso, daß ich lieber wieder mehr normale Kämpfer in Prügelspielen hätte. Als alter “”Streetfighter””-Fanatiker kann ich aber auch dort mit so manchen Kämpfern nichts mehr anfangen.Was Optik in Prügelspielen angeht. Ich kann mich noch gut erinnern, als ich damals das erste Mal Killer Instinct sah. Das sah für mich damals so unglaublich gut aus. Teil 2 sowieso (, auch wenn die N64-Version im Vergleich zur Automatenversion einiges schwächer war.). Was hatte ich damals auf dem N64 gestaunt. Ebenso bei “”Toshinden 1″” oder “”Tekken 3″”. Und als das erste “”Soul Calibur”” damals auf der Dreamcast erschien. Wahnsinn. Irgendwie vermisse ich sowas heute. Ich kaufe heutzutage aber aus den oben genannten Gründen auch nur noch wenige Prügelspiele. Außer “”Streetfighter”” und “”Mortal Kombat”” habe ich heute nur noch wenig Interesse an Prügelspielen.

BigBen
29. November 2016 1:06

Ich finde die Grafik von Killer Instinct richtig fett,vom grandiosen Soundtrack ganz zu schweigen…was mich persönlich vielmehr nervt,ist dass sich im Kämpfer Kader immer hässlichere Figuren tummeln…was bei Dead or Alive der “”Körbchenfaktor””,ist bei Killer Instinct (und übrigens auch MK 10) der Ekelfaktor. Sehne eigentlich nur ich mich nach normalen Kämpfern in Prügelspielen…? PS: Mit den Kreationen in Super Street Fighter 5 kann ich übrigens auch nicht viel anfangen… 🙁

28. November 2016 23:02

Ich glaub son bisschen verstehe ich das . Als ich zB. Killer Instinct 1 damals zum ersten Mal gesehen hab war die Grafik einfach unglaublich , genauso z.B bei Toshinden 1 . Das fehlt Heute schon . Aber zB. Guilty Gear sieht richtig gut aus.

Lincoln_Hawk
28. November 2016 21:36

So seh ich das! ja ganz genau!

Danijel78
28. November 2016 20:39

In Wirklichkeit ist die angeblich unspektakuläre Optik der Grund weshalb Fighting-Games nicht mehr so beliebt sind.Huiuiui, “”prust””, “”lach””. Der war wirklich gut.Jetzt brauch ich erstmal ein Schnäpschen um mich wieder einzukriegen.Hach ja – made my day!

Lincoln_Hawk
28. November 2016 18:17

Die Grafik ist zwar 360Aber im Gesamtpaket nicht schlecht Trotzdem verstehe ich nicht warum fight spiele heute nicht mehr so gut aussehen wie früher…da wurde alles Rausgeholt aus der Maschine heute sehen teilweise einzelne Figuren in Action adventure detaillierter ausObwohl da deutlich mehr dargestellt werden muss!Ich glaube auch das das in Wahrheit der Grund ist warum fight spiele nicht mehr so beliebt sind wie in den 90’s Und nicht irgendwelche pseudoaussagen von wegen das gaming hat sich so entwickelt..Nee Nee die sehen heute einfach nur noch unspektakulär aus so einfach!Ich würde gern mal ein fight Spiel sehen was die PS 4& xboxone ans Limit bringt ich glaube dann fliegen kinnladen!

28. November 2016 13:43

Richtig gutes Fighting Game für die Xbox One. Hier im echt dicken Gesamtpaket.

28. November 2016 12:15

…hier hatte ich mal das N64 Modul.