MAG – im Klassik-Test (PS3)

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Meinung

Oliver Ehrle meint: Die M.A.G.-Schlachten sind dynamisch und riesig, begeistern mich aber vor allem durch die taktischen Aspekte: Wer im Team agiert, kassiert üppige Boni und folglich schnell bessere Upgrades – da macht mir das Zusammenspiel auch mit fremden Zockern intuitiv Spaß. Außerdem hat man die drei Maps pro Modus trickreich arrangiert und mit taktischen Schlüsselpositionen gespickt, die sich gegenseitig vielschichtig beeinflussen: Wenn ein Team z.B. die Flak an den Feind verliert, hagelt es an anderer Stelle plötzlich Smartbombs, Giftgas und Fallschirmspringer! Daher geht es in den Container- und Industrielabyrinthen auch im überschaubaren Bereich drunter und drüber. Enttäuschend ist der Anweisungsmodus, der Euch in zufällige Spiele würfelt, aber dafür keinerlei Belohnung bietet – das Konzept vom Schattenkrieg hat mehr Potenzial.

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