Mario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Miniland! – im Klassik-Test (DS)

0
37
Zurück
Nächste

Seite 1

Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Der ’große’ Mario muss sich anscheinend für kommende 3DS-Auftritte schonen, auf dem DS lässt er darum zum dritten Mal bei Mario vs. Donkey Kong seine kleinen Spielzeugstellvertreter ran. Wer sich wundert, wo der zweite Teil abgeblieben ist – den gibt es nur als DSiWare-Download. Anscheinend rechnet Nintendo auch damit, dass viele Spieler nicht damit vertraut sind, denn Aufruhr im Miniland! hält sich stark an das dort etablierte Konzept und tut nur das Nötigste, um nicht als reines Level-Pack durchzugehen.

In etwa 200 Levels müsst Ihr Spielzeug-Marios den Weg zum Ausgang ebnen, was nicht so leicht ist: Denn zum einen sollen die kleinen Kerle innerhalb einer kurzen Zeit­spanne dort ankommen, zum anderen bleiben sie nicht mehr stehen, wenn Ihr sie einmal losgeschickt habt. Deshalb räumt Ihr ihnen Hindernisse aus dem Weg, bringt Sprungfedern am Boden an oder zeichnet Stahlträger ins Bild, von denen Ihr allerdings nur eine begrenzte Menge auf einmal an- bzw. abbauen könnt. Neben Geschick beim Stylus-Einsatz braucht Ihr eine Menge Hirnschmalz, um die richtigen Routen aufzustellen. Am Ende jeder Welt bittet Donkey Kong zum Duell, das über zwei Bildschirme geht und in der Aufgabenstellung teils an den Ur-Automaten erinnert. Mehrspieler-Optionen gibt es keine, dafür könnt Ihr Levels bas­teln und online tauschen.

Zurück
Nächste
0 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen