
Meinung & Wertung
Michael Herde meint: Man mag bei Masters of Anima an Overlord denken oder auch an Pikmin – zu Recht. Die Steuerung per Controller ist gewöhnungsbedürftig, aber okay. Wenn jedoch bis zu 100 Drohnen gegen tobende Golems kämpfen und gleichzeitig glühende Brocken vom Himmel fallen, ist Chaos vorprogrammiert. Dazu kommt eine sehr hohe Schwierigkeit, die sich nicht regulieren lässt. Kämpfe ziehen sich und immer wieder passiert es, dass ich zwar einen Golem mit letzter Kraft und Anima erledige, dann aber formt sich der nächste – beim Neustart muss ich leider auch den ersten nochmals bekämpfen. Apropos Neustart: Es gibt zwar Checkpoints, nach einem System-Neustart beginnt Ihr aber am Levelanfang
Hübsches und gut gemachtes Echtzeit-Taktikabenteuer, das rasch sehr schwer wird und oft chaotisch wirkt.
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











