MDK 2: Armageddon – im Klassik-Test (PS2)

2
2137
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Stephan Freundorfer meint: Hart, aber gerecht. Trotz justierbarer Schwierigkeit gilt für die PS2-Variante von MDK 2 dasselbe wie für die Dreamcast-Version: Wer beim Spielen Entspannung sucht, sollte Bio­wares Skurrilitätenkabinett tunlichst meiden. Zwar verfügt Ihr auf einfachster Stufe über reichlich Lebensenergie und die Feinde sind leichter zu kna­cken, harte Endgegner-Kämpfe, abstruse Rätsel und bösartige Jump’n’Run-Einlagen sorgen aber immer noch für graue Haare – besonders, weil sich an der sporadischen Verteilung der Speicherpunkte nichts geändert hat. Uner­schrockene freuen sich aber über gigantische Level, komische Charaktere, tolle Optik und furzende Aliens; mit etwas Übung lässt sich selbst das reich belegte Pad handhaben. Wer den etwas anderen Geschick­lich­keits- und Intelligenztest sucht, der ist bestens bedient.

Schön schwer: Brillant inszeniertes Actionspektakel mit anspruchsvollen Jump’n’Run- und Adventure-Einlagen.

Singleplayer84
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
2 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Rudi Ratlos
25. August 2020 12:05

Dachte auch immer, dass das eine DC-exklusive Veröffentlichung war.

Lincoln_Hawk
24. August 2020 17:48

Ich habs auf dem.Dreamcast gespielt war von der Technik und dem Universum total angetan von ner ps2 Version wusste ich bis ebend garnicht!
Dann werd ich mal bestellen ??