
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Pandemonium im Ectasy-Rausch: Bezauberte der erste Teil mit seiner warmen, sympathischen Wohlfühl-Landschaft, geht jetzt der Punk ab. Psychedelische Alptraum-Szenerien beherrschen die Szene, passend dazu innovative Level-Konstruktionen im gnadenlos überzeichneten Techno-Stil. Mir persönlich gefällt allerdings die Atmosphäre des Originals besser – zumal ich den Entwicklern vorwerfen muß, daß sie spielerisch und technisch nicht viel geändert haben. Auch hat die Faszination der 3D-Optik etwas gelitten – trotz der gigantischen und einfallsreichen Endgegner-Schlachten (insbesondere der finale Fight). Pandemonium 2 ist ein inhaltlich konsequentes, optisch höchst unkonventionelles Update: Ich spiel‘s sehr gerne, bin aber nicht ganz so begeistert wie letztes Jahr von Teil 1.
Tobias Hartlehnert meint: Den ansprechenden Pastell-Tönen und der beschwingten Musikbegleitung des Vorgängers wich ein Farb- und Techno-Exzeß ohne Gleichen: Bei schreienden Farben in blankem Rot, Blau oder Grün und stur vor sich hin stampfenden Beats können nur Spieler mit Geschmacksverirrung die Nerven behalten. Dennoch fasziniert Pandemonium 2 erneut durch abgedrehte Kamerafahrten, überraschende Perspektivenwechsel und zugängliche Hüpf- und Sammeltiraden. Lobenswert sind auch die teils vertrackten Level-Konstruktionen, die das lineare Links/Rechts-Prinzip von Pandemonium geschickt kaschieren. Dafür müßt Ihr ein dezentes Ruckeln und gelegentliche Grafikfehler in Kauf nehmen. Schade auch, daß einige Abschnitte etwas lust- und farblos wirken, ebenso bleibt die Anzahl der Alternativ-Vehikel hinter dem Vorgänger zurück.
Kompromißlos psychedelisches 3D-Jump‘n‘Run mit 20 kreativen Alptraum-Levels. Sehenswert & spielerisch ausgereift.
| Singleplayer | ![]() | 82 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









Ich habe beide Teile sehr gerne gespielt. Wobei mir Teil 1 auch besser gefallen hatte.
Beide Teile hatte ich immer nur ausgeliehen, aber nie selbst in der Sammlung gehabt. Ich wollte mir beide Spiele immer mal noch zulegen, aber bis heute ist es noch nicht passiert. Solche alten Spiele würde ich mittlerweile sogar als PAL-Version kaufen. Früher hätte ich sowas nur als US-Version gekauft. Ihr wißt schon, 60Hz und keine PAL-Balken. Ist mir heute aber egal.
Das war toll und hat perfekt zu unseren anderen Hobbys in der Zeit gepasst. Schrilles Spiel für schrille Erinnerungen. Wind it up.
Den zweiten Teil habe ich nicht so gern gespielt, wie den Erstling. Pandemonium 2 war trotzdem ein ganz gutes Spiel.
Publisher in Europa war BMG Interactive