Resonance of Fate – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Meinung

Max Wildgruber meint: Resonance of Fate ist wie ein Fisherman’s Friend: Ist es zu hart, seid Ihr zu schwach! Ein herrlich scharfes Hardcore-RPG in Zeiten der allgemeinen Komplexitätsabrüstung. Die spartanische Hintergrundgrafik der Kampfschauplätze und Dungeons sehe ich gar nicht, weil ich mit Schweißperlen auf der Stirn über Schusslinien, Distanzen oder die Versorgung meiner drei Pistoleros mit Kristallen grüble, um dann ihr atemberaubendes Kugelballett zu bestaunen. Vash, Zeph und Leanne sind mir im Laufe der Story außerdem richtig ans Herz gewachsen. Endlich mal wieder lebendige Anime-Charaktere und keine kreischenden Kulleraugen-Krampfhennen aus dem ”Sailor Moon“-Malbuch! Segas und tri-Aces ’alles anders’-Ansatz im Spieldesign ist unterm Strich wunderbar aufgegangen. Da verzeihe ich auch gerne die etwas zu ausufernde Weltkarten-Puzzelei und die hakelige Dungeon-Erkundung.

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Max Snake
9. Februar 2026 18:01

Würde gern früher kaufen, wenn das Spiel nicht zu biestig ist.

lgbomber
9. Februar 2026 17:40

Resonance of Fate macht laune. Das Kampfsystem ist klasse. Ich wünsche mir ein zweiten Teil davon. 😎