
Wertung
- zu Beginn 3 Schwierigkeitsgrade wählbar
- Qualitäts- und Leistungsmodus
- umfangreicher Charakter-Editor
- 3 konkurrierende Fraktionen
Effektreiche Kämpfe und tiefgründige Spielmechaniken treffen auf mitunter öde Open World und fades Klappere-Questmarker-ab-Design.
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











Eigentlich hatte ich wegen ff7 rebirth und seiner ätzenden open world keine Lust mehr dieses jahr auf eine weitere OW, auch das zweite OW gebiet in stellar blade hat etwas genervt aber bis dass silent hill 2 remake erscheint dauert es leider noch ein paar Tage.
Und da aktuell ja die PlayStation Aktion läuft gibts Rise für 49 flocken, find ich ganz in Ordnung den deal.
Meine Enttäuschung des Jahres, ich hatte es leider vorbestellt und bin von der trashigen Technik negativ überrascht worden. So sollten aktuelle Spiele auf der PS5 eigentlich nicht mehr aussehen. Wenn man dann mal Stellar Blade anschmeißt und die Technik und Animationen sieht, dann wirkt RotR wie ein PS3 Spiel.
Biomutant hatte irgendwie bei mir sofort Klick gemacht und das hatte sich bis zum Schluß so gezogen. Fand die ganze trashige Aufmachung, den Gameplay Loop und sogar den Erzähler ziemlich gelungen. Klar, dass Spiel hatte auch ein paar Macken, aber die hatten auf den Spaß, den ich mit dem Spiel hatte, keine Auswirkungen.
Die Wertung ist zumindest unter dem Schnitt. Im oberen 70er Bereich klingt halt doch noch gleich viel besser.
Bei Hogwarts gebe ich dir vollkommen recht. Wie ich unten schon schrieb, macht da Rise vieles sogar deutlich besser im Gameplay und Leveldesign. Vermutlich hat da vor allem der Harry Potter Bonus zu einer hohen Wertung geholfen.
Und schön, dass dir Biomutant so sehr gefallen hat. Aber warum genau? Was macht es aus deiner Sicht so gut, vor allem im direkten Vergleich mit anderen OW-Spielen?
Bei Metacritic steht es bei 76, soweit weg ist die Wertung hier doch gar nicht.
Bei Hogwarts zB war ich die ersten ca 20 Stunden total begeistert gewesen, danach ist dem Spiel bei mir aber irgendwie immer mehr die Luft rausgegangen und das Spiel hatte sich wie Kaugummi gezogen.
Da fand ich tatsächlich Biomutant um Längen unterhaltsamer und kann zumindest jetzt auch Fabiola ihre hohe Wertung (etwas) nachvollziehen.
Irgendwie kriege von Rise of the Ronin ein Deja Vu. Noch dazu bringen alles mir zu verlangen wird doch zu viel. Gucken, wie Ubisoft Assassin´s Creed Shadow eines besseren belehrt.
Ich finde die Wertung etwas zu hart. Das Kampfsystem hat wieder jede Menge Laune gemacht und die OW hat mir gefallen. Klar, das Spieldesign mit den Questmarkern ist etwas ausgelutscht, aber dann sollten auch diverse andere OW-Spiele dafür abgestraft werden. Z. B. ein Hogwarts Legacy macht das keinen Deut besser und da fand ich die Kämpfe und vor allem das Missionsdesign deutlich eintöniger. Auch hat mir hier die Story wesentlich mehr getaugt. Nur zum Ende zog sie sich dann doch zu sehr hin. Dass das Spiel viele verschiedene Möglichkeiten und Abwechslung bietet fand ich auch eher cool. Ja, Neulinge könnten etwas überfordert sein, aber die Sachen sind ja weitestgehend optional. Um die 80% hätte das Spiel analog zu Hogwarts aus meiner Sicht schon verdient.