
Meinung
Philip Ulc meint: Ich liebe klassische 2D-Adventures – auch wenn sie drei Jahre nach dem PC-Release das Licht der Wii-Welt erblicken. Bei der Portierung haben sich die Entwickler zwar Gedanken gemacht (nützliches Vibrieren, weniger nützliche Hilfsfunktion), allerdings die Bedienung vernachlässigt. Der träge Cursor nervt, pixelgenaues Absuchen ist hier Fehlanzeige, obwohl es das Spiel wegen fies versteckter Items verlangt. Inhaltlich übernehmen die Entwickler schlicht die Adventure-Vorlage: schräge Charaktere und super Sprecher, aber auch die abstruse Story und teils unfaire Rätseleinlagen.










