SAROS – im Test (PS5)

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Spätestens seit der positiven Resonanz auf ihr beinhartes Zeitschleifen-­Spektakel Returnal und der darauffolgenden Aufnahme in den Kreis der prestigeträchtigen ­PlayStation Studios genießt Housemarque den Status als renommierter Big Player in der Branche. Eben diesen gilt es nun zu hegen und zu pflegen. Was lässt man also auf einen der bes­ten Roguelite-Shooter der letzten Jahre folgen? Genau, einen noch besseren Roguelite-Shooter!

Das ist zugegeben etwas frech formuliert. Sicher wird manch Returnal-Liebhaber nach seiner P­hase mit SAROS an ersterem Titel als persönlichen Favoriten festhalten. Fest steht aber auch, dass so ziemlich jeder Fan von Selenes verzweifeltem Sci-Fi-Abenteuer eine fabelhafte Zeit mit SAROS haben dürfte. Genauso wie Neulinge übrigens, die vielleicht mit Returnal liebäugelten, sich jedoch am kompromisslosen Schwierigkeitsgrad die Zähne ausbissen. Das jüngste Werk der finnischen Action-Experten sitzt elegant auf dem bewährten Fundament des Vorläufers, entwickelt zahlreiche Systeme sinnvoll weiter und dreht kreativ an den Stellschrauben des Grundgerüsts, um seine Action für ein größeres ­Publikum zugänglich zu machen. Ihr merkt sicher schon jetzt: Wir sind begeistert!

Aber der Reihe nach: SAROS verschwendet keine Zeit und wirft Euch zum Auftakt gleich ins Geschehen. Im Kampf mit mechanischen Biestern und bei der Navigation durch antike Alien-­Gewölbe lernt Ihr das Einmaleins Eurer Vollstrecker-Profession. Bringt Ihr bereits Erfahrung aus ­”Returnal” mit, dürfte die grundlegende Steuerung flott verinnerlicht sein. Wie schon im Quasi-Vorgänger bringt Ihr Eure Schießeisen zum Glühen, ohne auf einen Munitions­vorrat Acht geben zu müssen. Lediglich der perfekte Moment zum Nachladen will per Trigger erwischt werden, damit sich Eure Waffe nicht unnötig verschluckt. Wollt Ihr den bunten Projektilen Eurer Feinde entgehen, hüpft Ihr auf Knopfdruck in Sicherheit oder setzt zum flinken Schub an. Klingt so weit vertraut? So fühlt es sich auch an. Housemarque weiß um die spielerische ­Spitzenqualität seines Vorläuferprojekts und spielt diese Stärken in SAROS selbstbewusst aus.

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Durandal
17. Juli 2026 17:13

ok isch gucke 🙂

Eydrian
17. Juli 2026 4:37

Durandal, kleiner Tipp: besser andersherum. Und Returnal gibt es ja bereits für ein paar Euro.

Durandal
16. Juli 2026 22:57

Sobald im Sale werde ich zuschlagen. Falls Begeisterung auftritt, hole ich dann noch Returnal nach.

joia
16. Juli 2026 13:21

“Sicher wird manch Returnal-Liebhaber nach seiner P­hase mit SAROS an ersterem Titel als persönlichen Favoriten festhalten.”

Yep.

Eydrian
15. Juli 2026 8:47

Naja, das schrieb Sonic doch; er hat anderes FÜR Returnal pausiert! 😬

Maverick
14. Juli 2026 19:14

Wie pausiert ? Bei Returnal konnte ich an nichts anderes mehr denken.

Saros hab ich hier liegen, aber ich hab dann doch erstmal Darksiders 1 dazwischen geschoben.

SonicFanNerd
14. Juli 2026 14:14

Saros ist top.
Auch wenn ich mit dem Schild anfangs etwas gefremdelt habe. Das nahm mir anfangs ein wenig das Tempo raus, im Gegensatz zu Returnal, welches ich dazu parallel gespielt habe. (Returnal ist übrigens inzwischen mit dem True – Ending durchgespielt worden. 🙂)
Wenn man sich an die Mechanik gewöhnt hat, funktioniert das mit dem Schild aber auch eigentlich recht intuitiv.

Ich hatte dann Saros zugunsten Returnal auch erstmal pausiert.
Aber das wird noch weitergespielt.

Eydrian
14. Juli 2026 13:46

Ja, coole Story, Bowl. 🥹

The_Bowl
14. Juli 2026 8:39

War mir zu schwer und habe es deshalb letzten Samstag gegen 007 First Light getauscht. Habe, je älter ich werde, immer weniger Nerven für diese Art von Games.
Der Tauschvorgang war richtig nostalgisch; habe ein Inserat im Netz geschaltet, dann den Unbekannten vor dem Lidl getroffen, ein paar Worte gewechselt (von wegen dass ein solcher Tausch ja bald nicht mehr möglich ist) und beide zufrieden von dannen gegangen:)

Ragekage3000
13. Juli 2026 19:37

Fantastisches Spiel und absolut gerechtfertigte Wertung!

genpei tomate
13. Juli 2026 17:52

Eydrian, du Erinnerungslücken-Schließer! Und nu? 😛

Eydrian
13. Juli 2026 17:17

Waren wir uns nicht einig, SAROS kann/soll/darf man nicht mit Returnal vergleichen?! 😆 Ich finde jedenfalls beide Games großartig, jedoch sehr verschieden.

Aber um es mal verschachtelt zu formulieren; bislang hat nach Returnal bei mir kein Game mehr einen ähnlichen Aha!-Effekt ausgelöst… und wird es wohl so leicht auch nicht mehr.

genpei tomate
13. Juli 2026 14:20

“Ich wünschte, ich könnte die Zeit zurückdrehen, um SAROS noch mal frisch von vorn zu erleben.”
Geht mir genau so.
Es ist sogar eines der großartigsten Action Games, das ich in 45 J Zockerkarriere je erlebt habe und spielerisch kaum zu toppen, was ich nach Returnal nicht geglaubt hätte.
Klasse Test, Kevin!

Spacemoonkey
13. Juli 2026 13:46

liebe es