Solar Eclipse – im Klassik-Test (SAT)

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Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Obwohl exklusiv für Saturn und Playstation entwickelt, sieht Solar Eclipse kaum besser aus als der Vorgänger. Außer Gebirgen, Schlachtschiffen und Asteroidenfeldern wird nichts geboten: Egal ob Ego-Perspektive oder Außen-Ansicht, das Pilotendasein wird schnell fad. Wie in Total Eclipse rast Ihr permanent an denselben Texturen vorbei, intelligente Gegnerformationen und Leveldesign wurden in ein schwarzes Loch gesaugt. Feinde und Berge sind fantasielos zu demotivierenden Riesen-Leveln zusammengeschustert, die monströsen Obermotze trudeln genauso planlos über die Planetenoberfläche wie ihre Vasallen. Die traditionelle Außen-Perspektive fordert dem Piloten mit schwammigem Fluggefühl und unsauberer Kollisionsabfrage das Letzte ab, spielbar ist die 3D-Route nur aus der Cockpit-Perspektive. Beeindruckend sind die fast pixelfreien FMV-Intros und ein orchestraler Soundtrack, einen Kauf rechtfertigen auch sie nicht: Anspielen und wegstellen.

 Enttäuschendes Sequel zu Crystal Dynamics’ 3DO-Ballerei: Lieblose Präsentation und miese Spielbarkeit. Finger weg!

Singleplayer49
Multiplayer
Grafik
Sound
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NikeX
12. Juli 2018 21:40

Die Eclipse Games waren auf 3DO und PSX schon doof.
Scheinen die gleiche Engine wie Off World Interceptor zu haben. Ein grauenvolles Spiel mit bescheuerten FMVs.

ghostdog83
12. Juli 2018 13:02

Bei der Qualität nicht wirklich überraschend…

greenwade
11. Juli 2018 21:44

Solar Eclipse? völlig an mir vorbei gegangen…