Spider: Rite of the Shrouded Moon – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Denis Kuckmann meint: Das Spielkonzept von Spider gefällt mir richtig gut und nur zu gern würde ich stundenlang an Strategien zur Maximierung der Punktzahl arbeiten – doch mir macht die Grundmechanik einfach keinen großen Spaß. Das liegt vor allem an der mangelhaften Übersicht: Der Bildausschnitt ist schlicht zu klein, sodass ich meine Fäden häufig über den Bildschirmrand hinaus ins Ungewisse spinnen oder vor jeder Aktion per Viereck-Taste hinauszoomen muss – und im Anschluss zoomt das Spiel automatisch wieder heran. Außerdem ist das Zielen von Sprüngen und Fäden hakelig und macht deutlich, dass Spider ursprünglich auf Touch-Steuerung ausgelegt war. Könnt Ihr über diese Makel hinwegsehen, erwartet Euch ein interessantes, umfangreiches Abenteuer.

Unverbrauchtes Geschicklichkeits-Szenario mit toller Spielmechanik, torpediert von nerviger Bedienbarkeit.

Singleplayer69
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