
Meinung
Matthias Schmid meint: Wegen des passablen 3D-Effekts würde ich Sams drittes Abenteuer nicht noch einmal spielen. Auch die aufgrund der sehr vollen Steuerung behäbigere Handhabe des Handheld-Spions ist ein Minuspunkt. Zudem wirkt das Leveldesign heute zu kompliziert und unkomfortabel. Dass Splinter Cell 3D trotzdem richtig Laune machen kann, verdankt es der klasse Synchro, den vielen High-Tech-Gimmicks sowie Artistikeinlagen und den immer wieder spaßigen Arten, Feinde lautlos aufs Kreuz zu legen und dann in einem dunklen Eck zu ’entsorgen’.










