Spore: Wilde Kreaturen – im Klassik-Test (DS)

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Meinung

Thomas Stuchlik meint: Leider wurde das DS-Spore nicht die erwartete Sandbox-Offen­barung. Stattdessen be­kommt Ihr ein nettes Action-Abenteuer, in dem Ihr die Spielfigur selbst gestaltet. Der Kreaturen-Editor ist der einzige Motivationsfaktor, denn ansonsten erledigt Ihr Aufgaben nach Schema F. Über blockige Texturen sehe ich noch hinweg, aber die eingeschränkte Sicht nervt. Die gelungene Stylus-Steuerung macht das plumpe Kampfsystem nicht wett – allzu oft hängt der Sieg vom Zufall ab. Unterm Strich bleibt ein netter Zeitvertreib ohne Langzeitmotivation.

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