Star Trek: Encounters – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Ist die Star Trek-Lizenz inzwischen so wertlos, dass man ihr so ­etwas angedeihen lässt, um Entwicklungskosten zu sparen? Anstelle eines vollwertigen Weltraum-Abenteuers mit Charakteren, spannender Handlung und viel Star Trek-Ambiente serviert uns Bethesda eine ebenso lieblose wie austauschbare Arcade-Ballerei mit einem Hauch von Enterprise. Ein umfangreiches Raumschiff-Angebot und vorlagengetreu gestaltete Vehikel sind zwar ein netter Ansatz, aber ohne Besatzung ­wirken fette Galaxy-Schiffe und ihre stählernen Kollegen nur halb so ­interessant. Aufregender ist da schon die witzige Steuerung: Die ­erscheint zunächst zwar reichlich verfahren, bringt durch ihr akkurates Trägheitsmodell aber wenigstens kurzfristig Spaß.

Spielbar, aber schlecht ausbalanciert und auf Dauer ermüdend: Arcade-Ballerei von der Stange.

Singleplayer56
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