
Meinung
Tobias Kujawa meint: Die Zielrichtung von Star Wars Battlefront fällt jedem Shooter-Spieler sofort auf: möglichst viele Gamer jeder Alters- und Könnenklasse abholen und allen eine launige Zeit bescheren. Das sieht man alleine daran, dass in den Spielerlisten vor und nach den Matches kein Rang angegeben wird. Daran finde ich überhaupt nichts verkehrt, Online-Action kann aus der Sicht von Gelegenheitszockern nämlich sehr anstrengend und spaßbefreit sein. In Battlefront gibt es statt Soldatenklassen, komplexer Fahrzeugsteuerung und Pick-10-System direkten Spaß ohne Druck, ich verirre mich immer wieder gern nach Tatooine, Hoth und Co., um den Rebellen mit meinen weißen Stiefeln in den Hintern zu treten. Allerdings fehlen mir durch das auf Zugänglichkeit getrimmte Spielsystem auch Sogwirkung und Langzeitmotivation. Die unterschiedlichen Blaster sind ja ganz nett, ich kehre aber immer wieder zur Standardwaffe zurück. Auch bei den Sternkarten war ich schnell zufrieden, als ich ein paar Granaten zur Hand hatte (und Gott sei Dank ist die in der Beta viel zu starke Cycler Rifle nicht mehr Bestandteil von jedermanns Arsenal!). Daher werde ich mich sicher nicht so sehr in Battlefront verbeißen wie in Battlefield.
Sascha Göddenhoff meint: Die Aufmachung ist super und für mich das entscheidende Kriterium, Star Wars Battlefront zu spielen. Denn die verschiedenen Planeten wurden toll gestaltet: Ich verteidige die verschneite Rebellenbasis auf Hoth, husche durch den Endor-Dschungel, schwitze bei heißen Tatooine-Gefechten und sause mit TIE fighter oder X-wing durch den Luftraum über Sullust – eine Todesstern-Map fehlt ja leider. Dazu klingt Battlefront sensationell: Meine Surround-Anlage bringt die Themen und Soundeffekte der Gefechte mit wunderbarer Dynamik ins Wohnzimmer. Kurz gesagt: Egal, was ich wo spiele, immer kommt feines “Sternenkrieg”-Feeling auf. Ich erwähne das so explizit, weil die eigentliche Action aus Ego-, Schulter- oder Cockpit-Perspektive spielerisch eher seicht ausfällt – was jedoch nicht abwertend gemeint ist. Es ist gut, dass auch Einsteigern aufgrund des simplen Waffen- und Extrasystems immer ein paar Abschüsse gelingen – gerade in den großen Spielmodi tummeln sich dafür ausreichend Feinde. Alles gut, möchte ich sagen, aber sicher nicht super. Dafür fehlen mir vor allem launige Solo-Inhalte und spielerische Anreize in Form cooler, freischaltbarer Fähigkeiten.









Könnte ich mal wieder spielen….Bei mir gab aber auch den oft beschriebenen Effekt: Die ersten drei Tage waren starke Star Wars-Unterhaltung, danach ging es mit der Motivation stark bergab.
Ich hab es nach einem Tag wieder verkauft….Nicht weil ich es schlecht fande, es hat mich aber irgendwie nicht “”erreicht bzw in seinen Bann gezogen””…..
Geiles Game!!!
ein schnell zusammengeschraubtes star wars spiel was schnell zum release des filmes fertig sein soll.immer wieder schade das dieser lizenzmüll zuviel geld einspielt.
Das Spiel konnte wirklich nur grafisch überzeugen und hinkt weit hinter seinen Vorgängern hinterher.Im Singleplayer ist es absoluter Mist und selbst im Multiplayer nicht besonders überzeugend.Nicht umsonst für viele die Enttäuschung des Jahres 2015.
Guter Test. Grafik ist für mich auch eine 10 von 10.