
Meinung
Michael Herde meint: Nach langer Vorfreude auf Starkillers Rückkehr macht sich angesichts des einfallslosen und repetitiven Spielaufbaus schnell Ernüchterung breit. Das Spiel ist zwar erschreckend kurz, schafft es aber mühelos, mich noch in der ersten von neun Missionen zu langweilen. Die Formel ’Korridor–Arena–Korridor’ wiederholt sich erbarmungslos, marginale Auflockerung bieten Quick-Time-Event-Animationen, die nach dem ersten Mal ausgelutscht sind. Obendrein beschränkt sich das unflexible Kampfsystem auf stupides Knöpfchenhämmern mit stets den gleichen Combos, die Gegner sind dabei dumm wie Stroh. Besser gefällt mir die Wii-Version, deren Tastenlayout zwar anfangs fummelig ist, die dann aber dank häufigerer Macht-Geschicklichkeitseinlagen besser kaschiert, dass The Force Unleashed II selbst für Fans eine Enttäuschung ist.










