
Meinung & Wertung
Robert Bannert meint: Trotz Sperrfeuer und sichtbarer Kugeleinschläge im Wüstensand fällt das Zielen schwer: Der Riesenkäfer trottet mit schillernden Flügeln unbeeindruckt auf mich zu und hat mich innerhalb von Sekunden massakriert. Erst wenn Euch der Gegner direkt vor das Mündungsfeuer latscht, explodiert er. Auch die zunehmende Intelligenz Eurer Kontrahenten bewahrt die Gefechte nicht davor, zur hirnlosen Ballerei auszuufern. Fans anspruchsvoller und ideenreicher Ballerspiele schreckt das altbackene Sammel-Prinzip und die auf Plattform-Niveau zusammengequetschte Film-Story. Action-Nostalgiker erhalten jedoch trotz eigentümlicher Steuerung einen geradlinigen Shooter mit hübscher Hintergrundoptik und heroischen Musikthemen: Obwohl mich das Spieldesign nicht überzeugte, ballerte ich mich unbeirrt bis in den Endlevel vor.
Geradliniges Jump’n’Shoot mit ordentlicher Technik: Eignet sich durch langweilige
Aufsammel-Tradition nur für Fans.
| Singleplayer | ![]() | 59 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









Das Spiel war nicht mal so schlecht. Zwar kein Spitzentitel, aber ich fand das ansich noch ganz ok. Die Mega Drive-Version hatte ich mal aus der Videothek ausgeliehen und an einem Wochenende durchgezockt. Allerdings hatte ich mir das Spiel mal für das SNES gekauft und als ich sah, daß es dort solche Todesgleiter-Levels gab, anders als auf dem Mega Drive, war ich froh darüber, mir nie die MD-Version gekauft zu haben.
Die Stargate-Marken waren schon cool. Egal ob SG-1, Atlantis oder selbst Universe. Wobei ich letztere Serie nicht so berauschend fand. Eher stellenweise sehr langweilig. Mal schauen ob und wann die Stargate-Vorgeschichtsserie zu uns nach Deutschland kommt.
und jetzt werde ich wieder traurig darüber dass Stargate Universe nach 2 staffeln gecancelt worden ist 🙁
war ok damals. heute reizt es mich nicht mehr.