Super Street Fighter IV – im Klassik-Test (PS3)

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Meinung

Michael Herde meint: Ein Jahr Training war nicht genug: Immer noch entdecke ich Feinheiten in Teil 4, da liegt schon der Nachfolger auf meinem Schreibtisch. Der spielt sich dank optimier­ter Spielbalance einen Tick flotter und ausgewogener, aber nicht grundlegend anders. Weil etliche Schadenswerte und Reichweiten verändert wurden, müssen Profis neue Strategien entwickeln. Kurzum: SSF IV ist eine konsequente Weiterentwicklung, die sich erneut hervorragend spielt und süchtig macht. Ich freue mich auf die frischen Online-Funktionalitäten wie die Spieler-Lobby (die ich zum Test noch nicht in Aktion erleben durfte) sowie auf grandiose und lehrreiche Replay-­Videos der Prügel-Elite. Leider gestaltet sich der Wechsel der herrlich überdrehten Ultra-Combos ebenso kompliziert wie die dauernde Umstellung der Tastenbelegung in größeren Zockerrunden.

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Max Snake
7. März 2026 16:38

Super Street Fighter IV ist an den Tag erschienen, als die M! Games die 200. Ausgabe geknackt hat und das Tunier in Schwäbisch Gmünd statt fand. Hätte gern dabei gewesen, aus Logistik Gründen ging leider nicht.

Zur Spiel selbst sage ich nur: “Hadouken!”
Mehr muss man nicht sagen! 😀

SonicFanNerd
6. März 2026 22:49

Ja, SFIV war/ist n super Ableger der Serie. Insb. die Ultra-Version war richtig gut und umfangreich.

Nipponichi
6. März 2026 20:30

War und ist ein coole Spiel. Es spielte sich butterweich und kann sich heute noch gut sehen lassen. Davon hätte ich gerne mal eine physische Version für PS4 oder PS5. Dann aber natürlich die Ultra-Version, wie man sie zumindest digital im PSN bekommt.

xarjaz
6. März 2026 14:16

SF4 war ein tolles Spiel. Wie in jedem SF habe ich online immer deutlich mehr Matches verloren als gewonnen, aber es hat immer motiviert und Spaß gemacht.