
Meinung
Thomas Nickel meint: Leider kann Karate Kid spielerisch nicht halten, was die Präsentation verspricht: Keilereien fühlen sich unsauber, fahrig an, dazu sind die Levels lang und eintönig, auch wenn gelegentlich neue Mechaniken Abwechslung in den Prügelalltag bringen. Und noch ein Kritikpunkt: Musik und Schlageffekte kommen über weite Strecken belanglos und lasch daher – in diesem Metier fast schon eine Todsünde! Dafür wurde der Charme der Vorlage sympathisch in pixeliger Form eingefangen.

















Zumindest besser als die beiden Cobra Kai Ableger scheint es ja geworden zu sein. Mein Interesse hält sich als Fan der Filme trotzdem stark in Grenzen.