
Meinung
Thomas Nickel meint: Nintendo war konsequent: Auch wenn Spirit Tracks auf den ersten Blick aussieht, als habe man mit der Grafik von Phantom Hourglass schnell einen Nachfolger zusammengestrickt, steckt die wahre Leistung im Detail. Sämtliche Problemzonen des Vorgängers wurden nicht nur ordentlich ausgebügelt, ungeliebte Elemente wie der wiederkehrende Dungeon und die Phantome gehören nun auf einmal zu den stärksten Bestandteilen! Links neue Werkzeuge sind interessant und auf viele Weisen einsetzbar, die Steuerung geht flott von der Hand. Die Bosse fordern Hirnschmalz sowie Fingerfertigkeit und die neuen Puzzle-Einlagen lockern den Spielablauf angenehm auf. Schade ist nur, dass Nintendo Euch in jeder Zelda-Episode etwas mehr an die Hand nimmt. Wer die frühen Teile vor allem aus Forscherdrang gespielt hat, für den fühlt sich das neue Abenteuer im wahrsten Sinne des Wortes an wie auf Schienen.











War mein erstes Zelda Abenteuer auf den DS.
War mit den Zug innovative.
Ich finde es weit besser als Phantom Hourglass. Und ich LIEBE den Soundtrack!
Nie gespielt. Krasse Wertung. Habe nicht in Erinnerung, dass das so gut bewertet wurde. Phantom Hourglass war nicht so berauschend. Deswegen habe ich Spirit Teacks nicht mehr gekauft.
Puh, habe das eigentlich ganz gut in Erinnerung. Phantom Hourglass hingegen habe ich aufgrund des Zeitlimits eher schlechter im Kopf.
Für mich der meist unterschätzte Zelda-Titel. Leider haben sich viele durch die Touch-Screen-Steuerung, von der ich übrigens auch kein Fan war, abschrecken lassen. Aber es merzt gegenüber dem Vorgänger PH einige Schwächen aus und bietet geniale Rätsel-Kost. Hab jetzt auch direkt wieder Bock, mich mal wieder in die Lok zu setzen. ^^
Die Rätsel fand ich super, die Kämpfe nicht so.
habe es nie beendet genau gleich wie phantom hourglass.
Die Melodie wenn man mit demmZug unterwegs war, einfach der Hammer, wie bei windwaker auf hoher see😍👍
Ich mochte die beiden DS-Zeldas. Leider wurde man halt gezwungen, das ganze mit Stift zu spielen, man hätte ja auch alternativ eine herkömmliche Steuerung anbieten können, aber so tickt Nintendo halt nicht. Phantom Hourglass hab ich durchgespielt, bei Spirit Tracks war ich zu dumm für den Boss direkt vor dem Endboss. Aber nach gefühlt 30 Versuchen war’s mir dann doch zu blöd und ich hab aufgegeben.
Abgesehen davon hab ich die beiden Spiele aber in guter Erinnerung. Die Titelmelodie von Spirit Tracks werd ich auch nie vergessen. Der Hammer!
Spirit Tracks habe ich in schrecklicher Erinnerung.