The Tomb Raider Trilogy – im Klassik-Test (PS3)

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In den Reigen der Hersteller, die namhafte Spiele als HD-Sammlung erneut an den Mann bringen wollen, steigt nach Sony und Ubisoft nun Square Enix ein. Dafür werden die letzten drei Lara-Croft-Abenteuer als Tomb Raider Trilogy neu verpackt, die grafische Aufbereitung fällt derweil subtil aus: Einen Titel (Underworld) gab es schon vor rund zwei Jahren auf der PS3, an dem hat sich entsprechend nichts geändert. Die anderen beiden ­(Legend und Anniversary) exis­tieren ebenfalls schon länger in HD-Form, waren bislang aber exklusiv auf der Xbox 360 erhältlich.

Erfreulicherweise wurde das Duo aber nicht einfach schnell por­tiert, sondern sinnvoll überarbeitet: ­Zehrte auf der Microsoft-Konsole eine ­häufig ins Stottern kommende Bildrate an den Spielernerven, rennt und klettert Lara auf der PS3 deutlich ­geschmeidiger durch die Gegend. Allerdings treten immer noch vereinzelt Ruckler auf und in einigen Szenarien wurde beispielsweise die Vegetation etwas reduziert. Die zwei Download-Levels von Underworld bleiben Sony-­Forschern weiterhin vorenthalten, dafür erhalten sie Home-Klamotten und ein (langweiliges) XMB-Thema.

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