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Wie im richtigem Leben wird der Patient fĂĽr jede Diagnose und Behandlung zur Kasse gebeten. Euer Erfolg miĂźt sich nicht nur am Kontostand; wichtig ist auch Euer Ruf, die Zahl der Geheilten und wie viele Kranke ihr durch falsche Behandlung um die Ecke gebracht habt. Bevor die Krankheiten von den HeilÂkĂĽnstlern kuriert werden, muĂź aber eine passende Behandlungsmethode entdeckt werden.
Treten immer mehr Fälle einer unerforschten Krankheit auf, dann solltet Ihr schnellst möglich eine passende Heil-Kur entwickeln, ansonsten mĂĽĂźt Ihr die Patienten nach Hause schicken. Sind sich die Fachmänner ihrer Diagnose nicht sicher, dann erhaltet Ihr ein Fax, in dem eine prozentuale HeilungsÂÂchance angegeben ist. Es liegt an Euch, ob der Patient trotz Risiko behandelt wird, auf neue DiagnoÂseÂmöglichkeiten warten soll oder nicht behandelt wird.
Um höhere Levels zu erreichen, mĂĽĂźt Ihr Aufgaben im Stil von „Heile 80 PersoÂnen“ oder “Erhöhe den Wert des HospiÂtals auf 100.000 US-Dollar“ bewältigen.
Wer “Emergency Room” im Fernsehen glotzt, weiĂź, daĂź im Krankenhaus nichts so funktioniert, wie es eigentlich soll: Ungeduldige Patienten wechseln entÂrĂĽstet zur KonkurÂrenz, Schwerkranke kämpfen auf der Wartebank um ihr Leben – oder schweben als Engel vom SpielÂfeld. Auf den Gängen ĂĽbergeben sich Patienten geräuschvoll – holt schnell den Hausmeister, der die HinterlassenÂschafÂten aufräumt, besonders wenn gerade ein prominenter Gast das Haus inspiziert.
Um die Angestellten bei Laune zu halten, richtet Ihr einen AufenthaltsÂraum mit Sofa, Fernseher und BillardÂtisch ein. ErÂschöpfte (oder faule) MitarÂbeiÂter erholen sich dort von den stationären Strapazen. Mit der Zeit ist ihnen das nicht genug und erste Forderungen nach einer GeÂhaltsaufbesserung werden laut. Bevor Ihr beleidigt einen verdienten Mitarbeiter entlaĂźt, ĂĽberprĂĽft Ihr die Situation am Arbeitsmarkt: Gutes Fachpersonal ist Âgefragt, doch oft sind nur faule StĂĽmper auf Arbeitssuche.
Alarm-Icons kĂĽndigen ein besonderes Ereignis an: Ein Blaulicht warnt vor dem Notfall, ein Fragezeichen zeigt, daĂź ein Fax eingetroffen ist und ein Zylinder kĂĽndigt einen VIP im Wartezimmer an.
Habt Ihr Euch einen guten Ruf verdient, dauert es nicht lange, bis sich Ă„rzte und Patienten in engen Gängen gegenseitig auf die FĂĽĂźe treten. Um der Platzmisere entgegenzuwirken, kauft Ihr angrenzende Gebäude hinzu. Achtet auf eine möglichst gute AnÂbinÂdung zum HauptÂÂÂÂÂhaus, um Personal und Patienten lange PenÂdelÂstrecken zwischen Diagnose und Behandlungsraum zu ersparen.
Tabellen und Diagramme informieren Euch, wie Ihr das Krankenhaus leitet. Nach einem Jahr wird abgerechnet – ist die gestellte Aufgabe gelöst, dürft Ihr Euch dem nächsten Level stellen.









Ich träume immer noch vom Klinik Egoshooter mit Urinflaschenkanone, Bettpfanne als Nahkampfwaffe und Spritzengewehr. Und die Visite als Deckung gegen eine Horde verwirrter Patienten…