Trinity: Souls of Zill O’ll – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • im Kampf jederzeit zwischen 3 Spielfiguren umschaltbar
  • 3 frei belegbare Angriffstasten
  • zwischen Missionen meistens Standbilder
  • Zwischensequenzen mit Sprachausgabe

Uninspirierte Hackorgie mit drei Spielfiguren, viel Schwertfutter und deutlichem Mangel an Seele und Substanz.

Singleplayer58
Multiplayer
Grafik
Sound
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