
Meinung
Kerstin Mayer meint: Eines muss ich Trüberbrook lassen: Es sieht echt klasse aus. An den handgemachten Kulissen kann ich mich einfach nicht sattsehen. Auch die deutschen Sprecher machen ihren Job richtig gut. Leider hört mein Lobgesang damit auch schon auf. Die Story ist zwar ganz nett, aber weder besonders lustig noch spannend; und sie wirkt auch nicht vollends durchdacht. Die Charaktere sind zwar irgendwie schrullig, aber dann doch nicht so schrullig, wie man mich glauben machen möchte. Die Spielmechanik bietet kaum mehr als ein aufgemotzter Walking Simulator – oft bekommt man kaum mit, welche Items man sammelt und anschließend halbautomatisch verwendet. Die fünf Stunden mit Trüberbrook waren keine Zeitverschwendung, doch ich muss sagen, dass sie auch keinen bleibenden Eindruck hinterlassen haben.


















Vielleicht liegts am Trüberlook den die Entwickler hatten.
Eine Option, sich alle Objekte im Bildschirm anzeigen zu lassen, mit denen man interagieren kann, gab es schon bei “Simon the Sorcerer II” – keine Ahnung, warum das so selten genutzt wird und die Macher lieber den Spieler millimetergenau den Bildschirm abgrasen lassen :/
Ja, eine Lösung, bei der man punktuell Unterstützung anfordern kann ist prinzipiell die beste Lösung. Etwas Anspruch sollte so ein Spiel schon haben, aber man kanns dann auch schnell übertreiben.
“Was soll denn an Böhmermann schlecht sein?”
Alles … und nichts – kommt drauf an, wen man fragt. Geschmackssache eben.
Was die Logic und das “Fummeln” in Adventuregames angeht, so bin ich mittlerweile auch eher faul, während ich früher auf dem Amiga, begleitet von zig Diskettenwechseln, alles ausprobiert und quasi Zeile für Zeile abgesucht habe mit dem Cursor.
Auf Monkey 3 hab ich jetzt aber wieder richtig Bock … danke Ameisenmann! :/ 😉
Ich fand das zBs beim letzten Baphoments Fluch ganz gut gelöst.
Da konnte man sich auf Knopfdruck vom Spiel immer mehr Hinweise geben lassen, so das nie Frust aufkam.
Ich kann schon nachvollziehen, dass sie dieses Rumraten und alles mit allem benutzen den Spielern ersparen wollen.
Habe mir letztens günstig Monkey Island 3 bei Gog geholt und bin schon im ersten Kapitel früh hängen geblieben, weil ich einen Gegenstand nicht genau genug untersucht und daher ein wichtiges Item nicht bekommen habe. An anderer Stelle dann auch eine Nadel nicht gesehen, die iwo rumlag. Das ist mega frustrierend, wenn man zig Dinge rumprobiert und am Ende hat man einfach eine Kleinigkeit übersehen und versucht dann verzweifelt alles Mögliche.
Das ist einfach nicht mehr zeitgemäß, aber so wie bei Trüberbrook beschrieben klingt das Gameplay wiederum lahm und banal. Besser fände ich da eine “Hint”-Option, die man jederzeit klicken kann und dann bekommt man den entscheidenden Hinweis.
Was soll denn an Böhmermann schlecht sein?
Böhmermann ist super, das Spiel leider nicht. Hoffentlich wird Harold Halibut besser. Dieses ebenfalls in Köln entstehende Adventure diente dem Produktionsstudio des Neo Magazine Royales als “Inspirationsquelle”.
Was erwartet Ihr von einem Spiel wo ein Böhmermann beteiligt war…..das kann nur murks werden.
Ich habe mich sehr darauf gefreut und es am Erscheinungstag gekauft. Die Grafik ist natürlich fantastisch. Leider ist die Spielmechanik eine riesige Enttäuschung. Bei den meisten Gegenständen im Inventar weiß ich gar nicht was es ist. Man klickt dann blind auf Objekte und… naja eigentlich nichts und. Man klickt nur blind auf Objekte.
Ich habe es derzeit pausiert, möchte es wegen der schicken Grafik aber schon noch beenden. Dennoch verschenktes Potenzial ohne Ende. Wenn ich da an Perlen wie Timbleweed Park denke. Man hätte bei Trüberbrook einfach nur eine 30 Jahre alte Spielmechanik nutzen müssen. Echt unverständlich.
Also ich finde 69% deutlich zu wenig. Ist ein sehr schönes Spiel mit einem super Setting. Klar, es ist nicht so wahnsinnig anspruchsvoll und auch nicht übermäßig lang, aber gerade das hat mir gefallen. Ich fands witzig – und bei mir hat es definitiv einen bleibenden Eindruck hinterlassen.
Setting echt Klasse. Schade, das dass Spiel selbst nicht mithalten kann. Beim nächsten großen steam sale wird dann aber trotzdem zugeschlagen.
Mal sehen wenn es mal im Sale ist und ich Bock darauf habe.
Hätte ich eher mehr erwartet.
Werde ich mir sicherlich noch irgendwann zulegen, da ich das Setting ganz gut finde.
Momentan haben aber noch andere Spiele Priorität.