
Meinung
Steffen Heller meint: Eigentlich mag ich es ja, wenn ich nur noch wenige Räumlichkeiten bauen muss, aber es nimmt den Aspekt der akribischen Planung aus dem Spiel. Auch gibt es zwar über 15 Gästetypen, doch nie habe ich das Gefühl, dass ich mich mit deren Vorlieben auseinandersetzen müsste, da sie selten eine Rolle spielen. Ebenso ist die Expeditionsmechanik auf lange Sicht dröge, da ich hier meist nur simpel abwarte und jede Anlaufstelle bloß wenige mögliche Objekte bereithält, sodass ich nach der ersten Entdeckung der kreativen Ausstellungsstücke beim erneuten Fund mit den Achseln zucke. Versteht mich nicht falsch: Ich liebe die entspannte Serien-Formel und wurde ordentlich unterhalten. Da ich aber kein Schönbauer-Gen besitze, hatte ich hier noch mehr Phasen des Abwartens als sonst. Auch die üblichen Verrücktheiten sind mir diesmal ein wenig zu brav und rücken zu sehr in den Hintergrund, da es schlussendlich kaum keine Rolle spielt, womit ich mein Museum befülle.








An Two Point Hospital wird wohl keiner ran kommen.