
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: So überflüssig wie die Yardstrafe beim Einsatz von unnötiger Härte ist dieses Spiel: Der taktische Teil mit vielen guten Playcalls ist prima gelungen, ansonsten hapert’s gewaltig. Die minimalistische Grafik erinnert an die Steinzeit der 16-Bit-Systeme. Animationsphasen hielten die Designer wohl für überflüssig. Leider spielt sich das Ganze genauso schlecht wie sich die Optik präsentiert. Genauer Paßfang hängt vom Glück ab, ein Laufspiel ist in den meisten Fällen dank der wenig übersichtlichen Perspektive schon nach wenigen Dezimetern beendet. Vielspieler-Option und Batterie sind hier völlig verschwendet. Auf dem Mega Drive gibt’s dank Electronic Arts, Sega oder auch Acclaim hervorragende Alternativen – um noch einmal den Titel zu hemühen: Das Modul ist wirklich eine unnötige Härte.
Solide Statistik- und Playcall-Sektionen können armselige Grafik und
spielerische Schwächen nicht aufwiegen.
| Singleplayer | ![]() | 29 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









Amüsanter Spielname 🙂