
Meinung
Max Wildgruber meint: Level-5 muss sich so langsam vorkommen wie beim Kampf gegen Windmühlen. Schon wieder hat man aus vielen an sich prächtigen Einzelteilen einen Ritter von trauriger Gestalt zusammengeschraubt. Trotz etlicher Detailverbesserungen und fairem Gesamtumfang kritisiere ich bei White Knight Chronicles II dasselbe Grundproblem wie beim Vorgänger: Während ich im Online-Modus gut mit dem Stop-and-Go-Rhythmus des Kampfsystems klarkomme, langweilt mich der volllaufende Kreis im Hauptspiel zu Tode. Auch die höhere Schwierigkeit ändert nichts. MMO-Kampfsysteme sind eben für Gruppen mit echten menschlichen Mitspielern gedacht. Die KI-Pappkameraden tragen hier nicht. Schade um die immer noch coole Riesenritteridee, manch hübschen Winkel der Spielwelt und den hervorragenden Soundtrack.










