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Für noch besseren Überblick im wilden Schlachtengeschehen sorgt die einblendbare Level-Karte: Hier werden nicht nur alle aktuellen Missionsziele, sondern auch Informationen über Topografie (Berge , Flüsse usw.) respektive Lande-Plattformen angezeigt, an denen Ihr Eure Schildenergie jederzeit erneuern dürft.
Wer die Lauscher aufsperrt, kann aber auch ohne Erdkunde-Studium in den Yager-Krieg ziehen: Per Funk brüllen Euch Feindeinheiten wüste Beschimpfungen zu, geben Verbündete wichtige Kampf-Standorte durch und bitten havarierte Händler um Unterstützung. Letzgenannter Hilfeschrei läutet zumeist eine der zahlreichen Nebenaufträge ein, die Ihr fernab vom eigentlichen Handlungsverlauf optional absolvieren dürft. Da wollen etwa Uran-Geschenke für russische Minenarbeiter geborgen, Wettrennen mit aufgeblasenen Typen bestritten oder alte Kumpels aufgeklaubt werden. Als Lohn für Eure Freizeit-Mühen werden in der Schiffsdatenbank neue Polygon-Modelle zur detaillierten 3D-Betrachtung freigeschaltet.
Mit den Story-Einsätzen haben derartige Boni freilich nichts am Digi-Hut: Um dem markigen Oberfiesling Gunther van Berg seine Allmachtsfantasien auszutreiben, balgt Ihr Euch durch 23 ellenlange Missionen. Säubert Ihr anfangs noch den Luftraum überm karibischen Proteus-Archipel, geht’s später ab in die verödete Steppen-Landschaft Bitterfeld und das verminte Heimatland der befeindeten DST-Armee. Bestechen bereits die weitläufigen Areale durch schieren Abwechslungsreichtum, setzt die Aufgaben-Vielfalt noch einen drauf: Zwischen leidlich bekannten Genre-Zitaten der Klasse ‘Eskortiere den Konvoi’ oder ‘Zerstöre alle Gegner’ wird Magnus immer wieder mit kniffligeren Pflichten betraut: So klemmt Ihr Euch hinters Flakgeschütz einer Bohrinsel, infiltriert im stibitzten Feindjet ein Hochsicherheits-Depot, nutzt eine antike Lok als Schutzschild gegen tödliche Kanonen, mischt per gezieltem Scharfschützenschuss ein Piratennest auf oder beharkt Euch schließlich mit einem der kolossalen Zwischenbosse.









Hab davon damals nur die PC Demo gezockt, aber das Fliegen und Hovern sind fantastisch wie auch die Grafik, Artdesign und Atmo fand ich klasse.
Definitiv jedenfalls ein fantastisches erstes Spiel eines Entwicklerstudios und heute absolut herausstechend von der Spielart, denn solch eine Art Flugspiel, pah wo gibts das noch?! Und egal was heute Yager für Zeugs machen muss und was auch immer da mit Dead Island 2 geschah, egal, Yager und das von mir verehrte Spec Ops The Line sind schon eine Hausnr. fürs Studio.
Hätt ich eigentlich Bock drauf das mal nach zu holen, aber scheint nicht in der AK zu sein, zumindest finde ich es nicht im Xbox Store.
Ich verbinde mit dem Spiel irgendwie immer noch die Games Convention^^
Tolles Spiel, stellenweise aber echt knackig
Welche PS2-Version soll das gewesen sein? Gab es nie.
Hab die Demo gespielt, war gut. Leider war die Ps2 Version hässlich.
Das erste Spiel von Yager.
Verdient die Wertung
Optisch und auch spielerisch hat’s mir richtig gut gefallen
Könnte ich irgendwann auch nochmal eine Chance geben ?