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20.10.2011 13:45 — Ulrich Steppberger

Battlefield 3-Produzent Patrick Bach hat gegenüber Gamerzines erklärt, dass der Ego-Shooter auf der Xbox 360 nur nach "Standard-Auflösung" aussehen würde, wenn man nicht das dazugehörige hochauflösende Textur-Pack installiert – heißt also, weil der Titel auf der Microsoft-Konsole auf zwei DVDs ausgeliefert wird, solltet Ihr auf jeden Fall etwas Platz auf der Festplatte schaffen.

Wieso dieser Weg gewählt wurde, erklärt Bach mit den Zwängen der Hardware. Denn weil es immer noch Xbox-360-Varianten ohne Festplatte gäbe, müsse man den Besitzern ein Spiel bieten, das auch nur von DVD läuft. Entsprechend könne man nicht zwingend verlangen, dass Inhalte installiert werden, sondern nur die Option dafür einbauen.

Dass DICE sich den Aufwand überhaupt macht, liege daran, dass man die Grenzen der Hardware stets so weit wie möglich ausloten wolle. Manche andere Entwickler würden in solchen Fällen wohl einfach sagen 'Dann machen wir eben ein schwächeres Spiel', das käme für DICE aber nicht in Frage.

So oder so, dass HD-Installationen nicht nur bei der Ladezeit, sondern tatsächlich auch bei der Optik was bringen können, hat zuletzt Bethesdas Rage gezeigt. Ob die PS3-Fassung auch mit Zwangsinstallation beglückt wird, war noch nicht zu erfahren – angesichts obiger Argumentation kann man aber wohl davon ausgehen.

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Kommentare

Bild von Hakumen

Ich bin wirklich froh wenn das Teil endlich raus ist und wir nichtmehr am laufenden Band mit News zu BF3 bombadiert werden.
Ich wünsche natürlich Allen die sich drauf freuen viel Spass mit dem Spiel , aber ich kann es echt nimmer sehen.

Bild von Lofwyr

Selbst als BF-Fan geht es mir langsam auf den Keks. Die Beta war zwar nicht der Überhammer aber besser als SD hat es schon ausgesehen.

Bild von Xtremo

Lofwyr schrieb:
Die Beta war zwar nicht der Überhammer aber besser als SD hat es schon ausgesehen.
Lief die Beta bei dir von Disc? ;D

Bild von Spacemoonkey

wie gut hätte dann killzone 3 mit installation aussehen können ?

Bild von Xtremo

@Spacemoonkey: Na ja, bei PS3-exklusiven Titeln können die Entwickler trotzdem die Festplatte mit einplanen, selbst wenn keine Vorabinstallation nötig ist.

Bild von bitt0r

Spacemoonkey schrieb:
wie gut hätte dann killzone 3 mit installation aussehen können ?

doppelt so gut... mindestens.


feel the HEAT!

Bild von captain carot

@Spacemoonkey: Erstens werden auf der PS3 sowieso von vielen Spielen Daten auf der HD zwischengespeichert, selbst wenn nix installiert ist, und zweitens muss das bei zwei unterschiedlichen Engines nicht unbedingt den gleichen Effekt haben.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von Spacemoonkey

oh das wusste ich nicht. habe davon nicht wirklich viel ahnung. finde es trotzdem interessant dass gerade die grafisch besten spiele killzone 3 und uncharted 2 so wenig speichern müssen. naja die macher dieser spiele sind halt auf die ps3 spezialisiert

Bild von noMOREheroes

hab es erst mal wieder abbestellt. werds mir erst später zu nem günstigeren preis zulegen. irgendwie bin ich auch schon satt von den ganzen news zu dem game.

Bild von Swiss WildOne

Na super. Muss ich mir jetzt wirklich noch eine externe Festplatte zulegen?
Ich bezahle den vollen Preis, aber erhalte nur die halbe Qualität, wenn ich das Spiel nicht installiere. Und dies, weil meine 20GB-Xbox immer noch läuft.
Mittlerweile ist man als Konsolenzocker nicht mehr weit von den Problemen eines PC-Zockers entfernt: Aufrüsten, Updates, DLCs, Datendiebstahl, Verbindungsprobleme, Serverprobleme, eingestellte Server.
Früher waren einige Dinge eben doch besser (zu viert vor einem kleinen Röhrenfernseher, Micro Machines auf dem Mega Drive und eine Stimmung wie bei einem Volksfest).

Ein Spiel ist kein Spiel, wenn es nicht gespielt wird.

Bild von Richie1982

Zumal das installieren von Textur Packeten auf HDD noch lange nicht bedeutet, dass diese dann die Qualität wie die einer PC version vorweisen. Da haben die GPUs immer noch ein Wörtchen mitzureden.

Es wäre schön, wenn es so einfach wäre. Keine Frage!! ;D

Eine vorbildliche Lösung, Top!

Leben ist wertvoll und vergänglich

Bild von captain carot

@Spacemoonkey: Werden Daten auf der Platte nur zwischengespeichert als Auslagerungsdatei, dann kriegst du normalerweise eh nix davon mit. Exklusiventwicklungen haben aber in jedem Fall immer gewisse Vorteile, wenn die Entwickler sie richtig nutzen können. Man kann dann einfach besser auf eine Hardware zurechtschneiden als bei Multiplattformentwicklungen.
Das gilt nicht nur für die Festplatte sondern auch für spezielle kleine Features der GPU´s oder CPU´s und ganz allgemein, wenn man Hardwarenah, also Lowlevel arbeitet. Auf dem PC ist das z.B. normalerweise gar nicht nötig. Damit z.B. ein Assassin´s Creed oder Crysis so läuft wie auf Konsolen braucht man dann schnell mal eine GPU mit der doppelten Leistung.

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Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von Lofwyr

@swisswildone: Hol dir doch einfach einen USB-Stick als Festplattenersatz. Am besten von Sandisc und nicht größer als 32 GB.

Bild von captain carot

Wieso am Besten von Sandisk? Am besten schnell! Sandisk hat auch gewaltige Unterschiede bei den Übertragungsraten, wie alle anderen Hersteller. Trotzdem wäre beim Nachladen von Texturen USB2 ein ziemlicher Flaschenhals.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

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Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von Swiss WildOne

Werd wohl nicht um den Kauf eines USB-Sticks kommen. Hab jetzt noch etwas Platz geschaffen, aber lange wird das nicht mehr reichen.
Was könnt ihr für einen USB-Stick empfehlen?

Ein Spiel ist kein Spiel, wenn es nicht gespielt wird.

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