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Bullet Soul (Test)
System 360    Genre Shoot'em-Up   

Shooter-Fans kennen Entwickler 5pb vor allem wegen der kompetenten Xbox-360-Umsetzung der Cave-Knallerei Ketsui – jetzt legt das japanische Studio mit Bullet Soul seine eigene Interpretation des Bullet-Hell-Subgenres vor.

Und die namensgebenden Kugeln sind dann auch das zentrale Element des Vertikalscrollers. Von der ersten Sekunde an spucken die Feinde Projektil-Ströme aus, die sich vor allem in den Levels vier und fünf zu wahren Kugelfluten erweitern und in hypnotischen Formationen über den Bildschirm mäandern. Vom unmenschlich schweren Kugel-Overkill des vor zwei Monaten getesteten Pink Sweets ist Bullet Soul aber stets ein Stück entfernt – Grund ­dafür ist vor allem ein spielmechanischer Kniff: Habt Ihr einen Feind zerlegt, verpuffen auch seine Schüsse, ­Ã¼brig bleiben lediglich deren grauen Seelen – zu sehen unten auf dem rechten Bild. Leider versäumt es das Spiel, diese grauen Partikel mit dem Score-System zu verweben, aufsammeln könnt Ihr sie nicht. So kleben High-Score-Jäger möglichst nah am oberen Bildrand, denn wer die feindlichen Raumer rasch wegputzt, freut sich über eine flott ansteigende Comboleiste und demzufolge höhere Punktzahlen.

Zwar lässt Euch 5pb die fünf Levels des etwa 30-minütigen Kugeltanzes einzeln anwählen, die Positionen von Bildausschnitt, Comboleiste und Punkteanzeigen bestimmen sowie Replays der Weltbesten herunterladen, darüber hinaus ist aber nichts geboten – weitere Modi, Revisionen oder Freischalt­galerien sind nicht vorhanden. Auf der offiziellen Webseite wurde immerhin der erste DLC angekündigt (Zusatz-Charakter, -Levels und -Modus). Freundlicherweise hat Bullet Soul keinen Regionalcode, zudem wurde die Erstauflage inklusive einer Soundtrack-CD ausgeliefert. Das größte Plus des Spiels ist auch sein Manko: Es ist so flott, eingängig und leichtgewichtig, dass Einsteiger eine simple Ballerparty feiern, Profis aber den Anspruch und Wiederspielwert vermissen. Detail am Rande: In den ersten 30 Minuten staubt Ihr locker 350 Gamerscore-Punkte ab.

 

+ rundum schnörkellos flotte Schießerei
+ grafisch ansprechend
+ die Abschnitte 4 und 5 fordern Euch

- akute Modi-Armut
- Scoring-System langweilig

62
M Unkomplizierte Japan-Ballerei mit flotter Steuerung und vielen bunten Kugeln, der allerdings der Feinschliff fehlt. M
M!-Rating 62 von 100       Grafik 5 von 10       Sound 7 von 10       Singleplayer 6 von 10       Multiplayer 6 von 10
Jahr 2011      Region Import      Test erschienen in der M! Games 07 / 2011      Redakteur ms
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Kommentare

Bild von bitt0r

genau den gleichen eindruck hat bei mir die demo hinterlassen.
spass macht's allemal. für 20 eur würd ich's nehmen...


feel the HEAT!

Bild von tetsuo01

Gibts das nur als Import, oder kommt das auch zu uns?

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von bitt0r

tetsuo01 schrieb:
Gibts das nur als Import, oder kommt das auch zu uns?

nur import.


feel the HEAT!

Bild von belborn

@bitt0r

Jep,hab ich mir auch gerade gedacht.Warten,vielleicht als Platinum nächstes Jahr.Das währ mit ca 30 aber auch noch genug.

Zockt: Dragon Age 2,Hakuoki,Treasure of the Rydras,Mystic Ark

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