Die von Media Create veröffentlichten japanischen Verkaufszahlen der Woche vom 2. bis 8. Januar sprechen eine deutliche Sprache: Nintendo hat die "3DS-Krise" endgültig hinter sich, Wii-Spiele werden auch nach mehreren Jahren noch ordentlich nachgefragt und Vita-Titel tun sich schwer – kein einziger hat es in die Top 20 geschafft.
- Mario Kart 7 (3DS): 157,188
- Super Mario 3D Land (3DS): 119,093
- Monster Hunter 3G (3DS): 98,355
- Inazuma Eleven Go (3DS): 56,134
- Musou Orochi 2 (PS3): 42,464
- Just Dance Wii (Wii): 37,266
- Final Fantasy XIII-2 (PS3): 35,325
- Wii Party (Wii): 33,174
- Hoshi no Kirby Wii (Wii): 33,040
- Wii Sports Resort Wiimote Plus Pack (Wii): 30,783
- Go Vacation (Wii): 26,852
- Mario Kart Wii (Wii): 26,346
- Nintendogs + Cats (3DS): 24,514
- Inazuma Eleven Strikers 2012 Extreme (Wii): 23,521
- Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Wii): 23,422
- Magician's Quest: The Merchant's Store of Sorcery (DS): 19,574
- One Piece Gigant Battle! 2 New World (DS): 18,789
- Monster Hunter Portable 3rd PSP the Best (PSP): 18,293
- Minna no Rhythm Tengoku (Wii): 15,903
- Winning Eleven 2012 (PSP): 15,689
Auch bei den Hardware-Zahlen bleibt das Bild klar: Der 3DS konnte im Vergleich zur Vorwoche sogar noch 20% drauflegen, während die PS Vita stagnierte.
- 3DS: 240,819
- PS3: 74,459
- PSP: 71,033
- Wii: 49,525
- PSV: 42,915
- DSi XL: 3,971
- Xbox 360: 3,738
- DSi: 3,565
- PS2: 1,323
Kommentare
Wurden die Plätze 7 und 8 der Konsolenverkäufe vertauscht oder ein Tausender bei den Xbox360-Verkäufen unterschlagen?
Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr
Ein Grund dafür ist die Zielgruppe.
In Japan daddeln mehr Kinder und Jugendliche als Erwachsene. Habe ich vor kurzem in einer Zeitschrift gelesen.
Und Nintendo orientiert sich eher an Kinder und Jugendliche, Sony eher an das Erwachsene Publikum.
Wow
Leben ist wertvoll und vergänglich
Die Vita scheint ja ein Totalflop zu sein, wenn sich selbst Wii und PSP besser verkaufen.
http://stigma-videospiele.de/wordpress/
In a world without fences and walls who needs windows and gates?
Software sales Hardware, dass haben Sie auch nun ihn Japan begriffen
oder Der Vita Turbo V12Motor Wagen, hat noch nicht die passende Reifen gefunden um endlich durch zu starten
Reifen=Software
vielleicht ist sie einfach nur zu teuer....
weil 160 statt 250 doch schon ein unterschied ist
wobei man bei der Vita ja noch im zwang ist einen Memory Stick
braucht also noch mindestens 30€ drauflegen...
Dr. Mario:
Gute Frage, stand bei der Liste so drin. Ich gehe basierend auf den Vergleichswerten der vorherigen Wochen von einem Tippfehler aus.
Ich mag Japan.
Ich bin dann doch ziemlich überrascht, wie gut die Wii und erst recht ihre Spiele noch laufen angesichts der nahenden WiiU Veröffentlichung. Nur 3 von 20 Titeln stammen nicht von Nintendo-Konsolen, dazu die hervorragenden 3DS-Verkäufe... mir scheint das viele (mich eingeschlossen) Nintendo zu früh abgeschrieben haben.
@Johnny Flowers: Manchmal sollte man halt mehr richtig auf die Zahlen schauen. Auf der Wii wurden trotz stärkerer Kopiererei pro Konsole fast so viele Spiele verkauft wie für die PS3. Das ignorieren viele halt gerne. Und gerade in Japan ist Nintendo weiterhin extrem stark.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
@bastien
seh ich genauso =]
guter geschmack ist natürlich nicht von geburt an vorhanden..*spässle gmacht*
>> > > > > > > > > > > > >> >> >> >>> >>>> GTM_COM
wundert mich nicht wirklich, dass der 3DS die Vita zerfetzt... zuletzt viele geniale Exklusivgames auf dem 3DS sowie die Preissenkung. die PSVita mit schwachem Launchlineup (hätte eigentlich gedacht Sony macht nicht denselben Fehler wie Nintendo beim 3DS-Launch, aber so kann man sich täuschen ^^)
resepektabel auch wie gut sich die Wii verkauft, obwohl es 2012 kaum noch Spiele gibt/geben wird
Oh man...
Vor 2 Monaten hies es noch:
*Flame* Nintendo geht unter *flame* 3DS MEGA FLOP *flame* Vita wird viel besser *blabla*
Irgendwann kann mans nicht mehr lesen...
-
Ich finds nur komisch von Sony, dass sie soviel Zeit verstreichen lassen, bis die Vita im Rest der Welt rauskommt. Also mit'm hype wird schwer. =O
Ich bin ein Experte in mich um nichts zu kümmern. Das Geheimniss ist sich in eine >Leck mich am Arsch< Stimmung zu versenken und nur daran zu denken was man selbst will, was man verdient hat und was die Welt einem schuldig ist.
Nintendo hats verdient, ich freu mich für die Jungs.......
Wer furzt bis es kracht und knallt, wird 99 Jahre alt!!!
Also wenn sich eine neue Konsole schon nach drei Wochen schlechter verkauft, als der Vorgänger, kann das nichts gutes heißen.
Ist mal jemand so nett und sucht Vergleichszahlen von der PSP Go raus?
Sony hätte zum Start LineUp einfach nur ein weiteres Monster Hunter gebraucht.
Das sich der Vorgänger nach 3 Wochen besser verkauft als die Vita ist für mich absolut nachvollziehbar. Die PSP bekommt man jetzt hinterhergemissen und man hat eine unendliche Auswahl an coolen Titlen. Wenn man sich jetzt als Hardcoregamer die Vita holt ist man doppelter loser... Wenig Spieleauswahl, kurze Spielzeit, evtl noch Kinderkrankheiten und keine attraktiven Bundleangebote um die Vita zu pushen.
Nintendo hat Zelda, Mariokart, Mario 3D Land und Starfox 3D raus gebracht und ich habe mir schon wegen Zelda überlegt, den 3DS zu holen. Ocarina of Time war damals mein Lieblingsspiel.
Ich werde auch warten, bis ein faires Bundleangebot kommt. Vita, Speicherkarte und mind. 3 Spiele... das geht ins Geld
Gesegnet seien jene, die nichts zu sagen haben und den Mund halten! (Oscar Wilde)
auch wenn ich nix gegen sony empfinde ich dosch ein ein bissel schadenfreude und frag mich genau wie Equipo
wo denn jetzt all die nintendohasser hin sind die die letzten wochen prophezeit haben das die vita mit dem 3DS den bodenaufwischt! war wohl nix wa?
ich fürchte das im handheldsektor künftig nur noch ein "echter handheld" am markt überleben wird. die iphones, samung galaxys&co nehmen einfach schon ein riesiges teil vom kuchen weg und wenn sich dann noch zwei handhelds um den rest streiten...glaube nicht das das auf dauer funktioniert. da sony bereits mit der PSP GO auf die nase gefallen ist fürchte ich das die VITA der letzte versuch war nintendo den markt streitig zu machen. werd mir die vota trotzdem holen auch wenn die wirklichen killerspiele noch nicht dabei waren.
Das Leben ist ein Spiel! Ein scheiss Spiel....................aber geile Grafik!
@Funatic: Ich weiß nicht., Wenn ich mir ansehe, wie gut der 3DS mittlerweile läuft frage ich mich doch, ob die Smartphones wirklich Marktanteile klauen oder da nicht primär Leute drauf spielen, für die Handhelds nicht wirklich interessant sind. Der große Wundermarkt ist es eh nicht.
Ja, Angry Birds war irre erfolgreich, aber schaut doch mal, wie viele Rovioflops es mitfinanzieren muss. Von denen waren bisher nur eine Handvoll Spiele auch nur in der Gewinnzone.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
@captain carot
zum einen gibt es im appstore und android neben angry birds noch ne ganze reiher weiterer erfolgsstories wie z.b. plants vs. zombies, cut the rope, doodle jump, fruit ninja.... das interessante für die entwickler ist bei diesen titeln doch das sie schon ab 50.000 verkaufter exemplare in der gewinnzone sind da die entwicklungskosten sehr gering, die teams klein und die vertriebswege kurz sind. von daher sind mehr spiele profitabel als man denkt. und wenn man sich anschaut wieviele millionen downloads täglich allein im appstore getätigt werden ist es doch der viel zitierte "wundermarkt".
das problem der handhelds ist für mich folgendes: bin ich zuhause spiel ich am fernseher ode PC, lieg ich im bett lese ich ein buch und wenn ich mal im zug sitze spiel ich lieber 20 minuten was kurzweiliges auf dem handy als mich in ein "grosses" spiel reinzuspielen und nach kurzer zeit schon wieder ausmachen muss weil ich meinen zielort erreicht habe. von daher falle ich langsam aber sicher aus der zielgruppe handheld raus! auch wenn ich nen 3DS habe und damit schon viele gute stunden verbracht habe. der grosse handheld markt ist halt die zielgruppe 12-18 jahre. da zockt man in der schulpause, nimmt das teil mittags zu freunden mit und spielt abends heimlich unter der bettdecke. diesen markt bedient nintendo vorzüglich und deshalb frage ich mich halt wen will sony mit der VITA bedienen? ich bin einfach so ein nerd der sich fast alles holt was auf den markt kommt aber mit dieser gruppe ist kein grosser gewinn zu erwarten. und das "everybodys golf" der titel für die PSV ist auf den ich mich am meisten freue weil da mal 2-3 kurse spielen und das ding dann wieder weglegen kann sagt das schon einiges aus.
Das Leben ist ein Spiel! Ein scheiss Spiel....................aber geile Grafik!
Punkt 1, ja, es gibt mehr erfolgreiche Smartphonespiele. Einzelentwickler und Miniteams können da sogar recht schnell Erfolg haben. Dank der Masse aber auch nur mit Glück. Viele gehen einfach unter.
Bei nur vermeintlich kleinen Teams, die in Wirklichkeit aus mehreren kleinen Teams bestehen sieht es aber oft ganz anders aus. Da finanzieren die gewinnbringenden Titel, gerade die richtig erfolgreichen, Unmengen an Flops und schlicht keinen Gewinn bringenden Titeln mit.Das soll nicht heißen, dass man da kein Geld verdienen kann. Es ist aber nicht so, dass man da Gewinne ohne Ende einfährt. Im Gegenteil, die Risiken sind andere, aber ähnlich große wie im klassischen Gamingmarkt.
Was die Zielgruppe angeht, die ist bei der Vita sicher kleiner, aber auch kauffreudiger. Ich glaube aber auch nicht, dass man noch ohne weiteres die X-18 Gruppe nehmen kann. Einen Handheld kann man auch als Erwachsener super mit in den Urlaub nehmen, beim Pendeln mit öffentlichen Verkehrsmitteln, falls der Fernseher besetzt ist oder eben auf dem Klo und was weiß ich. Wenn man denn möchte.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
@captain carot
bin da völlig anderer meinung als du. es gibt im appstore ca. 450.000 apps (allerdings alle nicht nur spiele) dem gegenüber stehen über 20.000.000.000 downloads!!! und das sind nur die appstore zahlen! klar gibt es da auch apps die wenig gedownloaded werden uns es gibt auch gratis apps die mit einfliessen aber diese statistik zeigt doch ganz deutlich was das für ein fetter markt ist und warum alle publisher da reindrängen. wenn es nichts zu holen gäbe würde EA z.b. keine neuen studios eröffnen und aufkaufen die nur handygames entwickeln. da ist immer noch jede menge goldgräberstimmung auch wenn der markt langsam enger wird.
zu den risiken:
wenn ich als kleines studio 3 games auf dem markt bringe die jeweils 10.000 euro entwicklungskosten verursacht haben ist das risiko doch überschaubarer als wenn ich ein spiel für konsole rausbringen das 40 mio entwicklungskosten verschlungen hat! wenn sich das 40 mio spiel nicht gut verkauft war es das im regelfall für das studio. wenn sich von den 3 kleinen spielen 2 schleppend und eines gut verkaufen reicht das immer noch zum überleben. denke also nicht das man die risiken vergleichen kann. auf der anderen seite ist natürlich das gewinnpotential eines 50 euro teuren titels ein anderes als der eines 0,99 cent spiels. aber das ist was anderes.
Das Leben ist ein Spiel! Ein scheiss Spiel....................aber geile Grafik!
go Nintendo go !! :)
www.from-gamers.de
@funatic: Angry Birds hat z.B. schon 184.000 US-$ gekostet, das für 10 Spiele von denen eines annehmbaren Erfolg hat oder 30 von denen zwei einigermaßen und eines richtig erfolgreich ist relativiert schon sehr vieles.
Außerdem unterschätzt du glaube ich alleine die ganzen Gratisapps. Alleine die unzähligen Dinger von Discountern, schätze mal, so jeder Ami mit iPhone hat irgendwelche Walmart Kundenapps, genauso wie sich viele die Aldiapp oder ähnliches runterladen, selbst wenn man´s nie benutzt.
Ich sage auch nicht, dass man da keinen Erfolg hat oder nix zu holen ist, aber es ist nicht die Goldgrube, die viele gerne hätten. Und das haben gerade die Großunternehmen auch heimlich, still und leise gemerkt. Hat man letztes Jahr noch fleißig Studios aufgekauft, den Erfolg von Angry Birds bewundert und Handhelds für tot erklärt ist man plötzlich, mit steigenden Verkaufszahlen, wieder voll hinter klassischen Handhelds und redet auch kaum noch vom Supermarkt Smartphone.
Nochmal, das heisst nicht, dass der Smartphonemarkt zusammenbricht, keinen Gewinn abwirft oder so viel risikoreicher sei. Er hat aber ganz andere Risiken, oft nicht die Gewinnspannen, auf die manch einer spekuliert hat und schwankt vorläufig auch noch deutlich mehr. Vor allem aber scheint er nicht die Auswirkungen auf Handhelds zu haben, die viele erwartet hatten.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
dann sind wir ja doch fast einer meinung auch wenn ich die gewinnchancen, gerade für kleine studios, posotiver sehe als du.
die auswirkungen auf den handheld markt wird eher sony spüren als nintendo. die typische gameboyzielgruppe trägt schulranzen (und hat somit platz für handy und gameboy) und besitzt kein 700 euro ´smartphone sondern eher ein günstiges handy gesponsert von den eltern.
die technikzielgruppe die sony anspricht hat zum grossteil ein samsung galaxy oder ein iphone. ausserdem glaube ich nicht das viele leute in der jacke oder hose handy + PSV rumschleppen werden. von daher bin ich mal gespannt aber ich denke die samrtphones werden sony deutlich mehr wehtun als sie das nintendo tun.
Das Leben ist ein Spiel! Ein scheiss Spiel....................aber geile Grafik!