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Eschatos (Test)
System 360    Genre Shoot'em-Up    Entwickler Qute   

Manege frei für einen der hässlichsten Titel der gesamten Xbox-360-Lebensspanne, ein Spiel, bei dem nicht mal die CPU eines Saturns ins Schnaufen käme – hier kommt Eschatos.

Das kleine japanische Studio Qute beschert uns einen – positiv ausgedrückt – sehr aufgeräumten Vertikal­shooter ohne großen Bullet-Hell-Heckmeck, der auch auf Euren PAL-Konsolen läuft. Eschatos bringt im Gegensatz zum im letzten Monat besprochenen Bullet Soul einen ordentlichen Satz Spielmodi und Gimmicks mit: In der ’Original’-Variante ballert Ihr mit starkem Laser und schwachem Streuschuss auf gesichtslose Feinde aus der Design­hölle und versteckt Euch (möglichst selten) hinter Eurem Schild – denn nur wenn Ihr einen Abschnitt schnell von Gegnern säubert, werdet Ihr mit hohen Punktzahlen belohnt. Zockt Ihr hingegen den ’Advanced’-Modus, könnt Ihr Eure Bewaffnung durch das Aufsammeln von Items up- und downgraden – wer mit dicker Wumme durch den Himmel düst, muss sich mit geringer Schildenergie begnügen. Erfreulicherweise spielen sich die drei Schwierigkeitsstufen sehr unterschiedlich: Auf ’Easy’ ­sehen auch Normalos die höheren Stages, auf ’Hard’ spucken selbst Standardfeinde plötzlich perfide Kugel­muster. Das Beherrschen des Wechselspiels zwischen beiden Waffen und dem Schild (der nur vorn schützt und das Ballern verbietet) ist der Schlüssel zum Erfolg. Anders als z.B. in Gra­dius wählt Ihr jederzeit zwischen drei Flug-­Geschwindigkeiten.

Und jetzt kommt der Clou: In der Eschatos-Hülle befindet sich nicht nur eine gut bestückte, schwungvolle Soundtrack-CD, auf der Spiel-Disc warten noch zwei weitere Ballerspiele. Und zwar die seltenen WonderSwan-Color-Titel Judgement Silversword und Cardinal Sins. Beide wurde in den frühen 2000ern mit dem WonderWitch-Heimentwicklerkit erstellt, Judgement Silversword genießt Kultstatus in der Shoot’em-Up-Gemeinde. Spielerisch haben sich beide Handheld-Titel gut gehalten, aufgrund der charmanten Pixel stehlen sie Eschatos bisweilen sogar die Schau.

 

+ kultige Retro-Goodies
+ sehr flott und später auch fordernd
+ einige Gimmicks & Spielmodi
+ top Emulation der WonderSwan-Color-Oldies

- Eschatos ist grottenhässlich
- Design stillos
- Schussformationen häufig bieder

69
M Wer über den grottigen Look hinweg- sehen kann, entdeckt einen gefälligen, flotten Old-School-Shooter mit coolen Retro-Boni. M
M!-Rating 69 von 100       Grafik 2 von 10       Sound 6 von 10       Singleplayer 7 von 10       Multiplayer 0 von 10
Jahr 2011      Region Import      Test erschienen in der M! Games
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Kommentare

Bild von belborn

Nett,aber für 60-70 Ocken?Wär was für die Arcade.

Zockt:Akai Katana,The Witcher 2,Persona 3 Portable,Treasure of the Rydras

Bild von Jensen

Ich habe mir vor ein paar Monaten bei playasia Bullet Soul und Eschatos gegönnt (beide Spiele sind Codefree) und was soll ich sagen...

Habe beide wieder verkauft. Bullet Soul ist echt ein 0815-Shooter mit einer garnicht mal so üblen Optik aber strunz langweilig.

Eschatos hat zwar eine bessere Spielemechanik aber was nützt das, wenn das Game so schlecht aussieht. Grafik ist zwar nicht alles aber besser wie ein 10 Jahre altes, mittelmässiges Dreamcast Spiel darf ein XBOX-Spiel denn doch aussehen.

Wenn ihr euch den Rest geben wollt, zockt mal auf euren grossen TV die WS-Versionen ^^

Wie belborn schon geschrieben hat, für ein paar Euro als DL könnte man sich das Teil mal gönnen aber für über 60,- Euro... Nee, lieber nicht.

Schade das die meisten Cave-Shooter nicht Codefree sind :(

Bild von Doctor Dee

Bullet Hell ist so eine verdammte Bitch, wie sonst kein anderes Genre! Sieht geil aus, hypnotisiert komplett und ist einfach nicht zu meistern. Was hab' ich bei Dragon Blaze (PS2) schon aus Ohnmacht und Verzweiflung gelacht angesichts des echt RIGIDEN Projektilhagels in den letzten Levels.

ja ist das jetzt ein import test? oder gibt es das Spiel hier im handel?

360 gamertag: gsocke
3ds code: 3952-7570-2554

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